Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, bestätigte kürzlich in einem Interview mit der ausländischen Presse The Game Business, dass die mit Spannung erwartete Standardversion von „GTA6“ zwischen 70 und 80 US-Dollar kosten wird und das Spiel keine integrierte Werbung enthalten wird.

Der CEO von T2 bestätigt, dass „GTA6“ einen Preis von 70–80 US-Dollar hat: integrierte Werbung ist nicht enthalten!

Zelnick sagte, dass „GTA6“ zu einem „Standard“-Preis erscheinen werde. Obwohl diese Preisspanne immer noch auf einem relativ hohen Niveau liegt, verglichen mit der vorherigen Spekulation einiger Spieler, dass „die Standardversion bis zu 100 US-Dollar kosten könnte“, entspricht sie eher dem aktuellen Preistrend von 3A-Meisterwerken. In den letzten Jahren ist der Preis für die Standardversion in der Spielebranche schrittweise von 60 US-Dollar auf 70 US-Dollar gestiegen. Take-Two war einer der ersten Verlage, der einen Preis von 70 US-Dollar einführte.

Zelnick schloss die Möglichkeit, in GTA 6 integrierte Werbung hinzuzufügen, ausdrücklich aus. Er sagte, Rockstar habe immer großen Wert auf das Spielerlebnis gelegt und werde das Spielerlebnis nicht durch störende Werbung beeinträchtigen.

Bezüglich der Anwendung von KI in der Spieleentwicklung sagte Zelnick, dass KI zwar zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz beitrage, die menschliche Kreativität jedoch immer noch der Kern der Spieleentwicklung sei und KI allein kein Werk in der Größenordnung von „GTA6“ erschaffen könne.

Der CEO von T2 bestätigt, dass „GTA6“ einen Preis von 70–80 US-Dollar hat: integrierte Werbung ist nicht enthalten!

Es ist absehbar, dass „GTA6“ auch eine Deluxe- oder Premium-Version herausbringen wird, und der Preis wird höher sein als die Standardversion. Den genauen Preis und das Erscheinungsdatum von „GTA6“ hat Rockstar bislang nicht bekannt gegeben. Die Konsolenversion wird voraussichtlich im Jahr 2026 erscheinen, die PC-Version soll Gerüchten zufolge im Februar 2027 erscheinen.