Zuvor hatte Microsoft offiziell seinen Xbox-Konsolenplan der nächsten Generation mit dem Codenamen Project Helix angekündigt. Diese Ankündigung bestätigt auch ein seit langem bestehendes Gerücht: Die nächste Generation der Xbox-Hardware wird ein Hybridgerät sein, das PC und Konsole vereint.

Der frühere Microsoft-Vizepräsident für Spieleveröffentlichung, Ed Fries, enthüllte kürzlich in The Expansion Pass, dass Microsoft bereits in der Entwicklungsphase der ersten Xbox-Generation die Schaffung eines konvergierten Systems ins Auge gefasst hatte. Der ursprüngliche Plan des Teams bestand damals darin, ein Gerät mit Windows-System zu bauen, das im Wesentlichen ein PC war, aber einer Spielekonsole ähnelte, sodass Benutzer das Gefühl hatten, es handele sich um eine traditionelle Konsole.

Damals war die ursprüngliche Xbox mit einem Prozessor und einer Grafikkarte ausgestattet, die in PCs verwendet werden konnten, doch was die Verwirklichung dieser Vision wirklich einschränkte, war das Speicherproblem. Zu dieser Zeit waren die Systemressourcen äußerst begrenzt. Jeder zusätzliche Speicher, der dem Betriebssystem zugewiesen wurde, bedeutete, dass das Spiel weniger Ressourcen verbrauchen konnte, was das Entwicklungsteam zu einer Entscheidung zwang. Letztendlich musste die ursprüngliche Xbox der Sicherstellung der Spielleistung Priorität einräumen, damit die Entwickler die Hardwareressourcen voll ausnutzen konnten, anstatt vollständig ein PC-basiertes Design zu implementieren.