In diesem Zeitraum wurden die Microsoft-Konten vieler Projektentwickler ungewöhnlich gesperrt. Unter anderem konnten sich die Entwicklerkonten von Projekten wie VeraCrypt und WireGuard nicht anmelden, während die Entwicklerkonten der Open-Source-Software für virtuelle Maschinen UTM direkt verschwanden (bei der Anmeldung wurde angezeigt, dass das Konto nicht existierte).

Die meisten dieser Projekte erfordern die Verwendung von Treibern auf Systemebene, und solche Treiber müssen von Entwicklern im Microsoft-Hardwareprogramm signiert werden, bevor ihnen der Kernel vertrauen kann. Die Sperrung des Kontos bedeutet, dass Treiber nicht mehr signiert werden können und daher keine neuen Versionen veröffentlicht werden können.

Der obige Vorfall sorgte in den sozialen Medien für große Diskussionen. Neben Verschwörungstheorien (einige Internetnutzer behaupteten, Microsoft würde die Systemberechtigungen verschärfen) stellten immer mehr Internetnutzer die Frage, wie die Arbeit von Microsoft so grob sein konnte, sonst wären nicht so viele Entwicklerkonten gesperrt worden.

Microsoft führt Fast Track ein, um Entwicklern bei der Wiederherstellung zu helfen:

Es sollte eine Menge tatsächlich gesperrter Entwicklerkonten geben. Es ist für Entwickler zu ineffizient, den Vizepräsidenten für Entwicklerbeziehungen von Microsoft über Twitter zu kontaktieren, um das Problem zu lösen. Deshalb hat Microsoft jetzt einen Fast-Track eingeführt, um Entwicklern bei der Wiederherstellung ihrer Konten zu helfen.

Das Problem, das dieser Fast-Track löst, besteht darin, dass Entwickler den manuellen Kundendienst von Microsoft nicht kontaktieren können. Dieser Vorfall wurde ursprünglich vom Entwickler der Verschlüsselungssoftware VeraCrypt in seinem eigenen Forum gemeldet. Da er den manuellen Kundendienst nicht kontaktieren konnte, musste der Entwickler die Internetnutzer um Hilfe bitten, und später wurde in den sozialen Medien verbreitet, dass dies die Aufmerksamkeit von Microsoft erregte.

Nachdem der Fast Track nun vom manuellen Team von Microsoft überprüft wurde, müssen Entwickler nur noch Fehlerberichte einreichen und auf die Überprüfung warten. Laut Microsoft kann dies die Lösung von Entwicklerkonten beschleunigen, die die Compliance-Zertifizierung nicht bestehen.

Über den Grund des Verbots sind sich Microsoft und die Entwickler nicht einig:

Der Hauptgrund für dieses Verbot besteht darin, dass Microsoft Entwickler seit Oktober 2025 per E-Mail benachrichtigt, die erforderliche Identitätsüberprüfung durchzuführen. Konten, die die Identitätsüberprüfung nicht abschließen konnten, wurden vom System zu Beginn dieses Monats automatisch gesperrt.

Eine Identitätsüberprüfung ist erforderlich, da das Signieren des Kernel-Treibers Probleme mit der Systemsicherheit mit sich bringt. Nur Entwickler, die ihre Entwicklungspläne, Software und Plattformen detailliert beschreiben und ihre tatsächlichen Identitätsinformationen angeben, können eine Genehmigung von Microsoft erhalten, die dann zum Signieren von Treibern auf Kernel-Ebene verwendet werden kann.

Das Problem besteht darin, dass viele Entwickler behaupten, sie hätten vorher keine Benachrichtigung erhalten, was bedeutet, dass möglicherweise ein Problem mit dem E-Mail-System von Microsoft vorliegt, was dazu führt, dass einige oder alle Entwickler überhaupt keine Benachrichtigung erhalten, bis das Konto nach Ablauf des von Microsoft festgelegten Datums gesperrt wird.

Microsoft hat zu dieser Angelegenheit keine näheren Angaben gemacht, aber der neue Fast-Track verlangt von den Entwicklern nun, detaillierte Geschäftsinformationen erneut einzureichen, was sich nicht wesentlich von der erneuten Beantragung eines Kontos unterscheidet. Nach Abschluss der Überprüfung können Sie sich erneut mit dem alten Konto anmelden und weiterhin das Entwicklersignaturzertifikat beziehen.

Allen betroffenen Entwicklern wird nun empfohlen, unverzüglich Maßnahmen zu ergreifen und neue Anträge einzureichen. Schließlich soll es von einem manuellen Team überprüft werden, aber niemand weiß, wie lange es bis zur endgültigen Genehmigung dauern wird. Zuvor brauchten UTM-Entwickler drei Monate, um erfolgreich die Genehmigung von Microsoft zu erhalten (es war auch die langjährige fehlende Prüfung, die nach einem Post in den sozialen Medien schließlich die Aufmerksamkeit von Microsoft auf sich zog).

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