Den neuesten Nachrichten zufolge wird die von Sony entwickelte, unbekannte Handheld-Konsole vollständig abwärtskompatibel mit PS5-Spielen sein, und selbst Spiele, die die Aktivierung der Raytracing-Funktion erzwingen, können reibungslos laufen.

Sonys PS6-Handheld-Konsole bringt die Neuigkeit: Sie wird alle drei Generationen von PS4/5/6-Spielen unterstützen und muss mit Light-Tracing-Spielen kompatibel sein

Der bekannte Hardware-Whistleblower Moore’s Law Is Dead (MLID) zitierte in der neuesten Folge von „Broken Silicon“ ein angeblich internes Dokument von Sony Interactive Entertainment, in dem die Architektur und die Funktionsmerkmale dieser Handheld-Konsole detailliert beschrieben werden. Ihm zufolge basiert das tragbare Gerät auf einer selbst entwickelten APU mit dem Codenamen „Kanes“, und das Dokument erwähnt eindeutig „Abwärtskompatibilitätsunterstützung“ für PS4- und PS5-Spiele. „Das Dokument besagt eindeutig, dass es PS6-, PS5- und PS4-Spiele ausführen kann“, sagte er.

Sonys PS6-Handheld-Konsole bringt die Neuigkeit: Sie wird alle drei Generationen von PS4/5/6-Spielen unterstützen und muss mit Light-Tracing-Spielen kompatibel sein

Das Dokument erwähnt auch, dass die Handheld-Konsole Raytracing unterstützt, wenn sie abwärtskompatibel mit PS5 ist. Dies bedeutet, dass diese Handheld-Konsole Spiele ausführen kann, bei denen die Raytracing-Funktionen nicht vollständig deaktiviert werden können. Darüber hinaus erhalten PS4-Spiele auch volle Abwärtskompatibilitätsunterstützung auf dem Gerät. In dem Dokument tauchen auch Begriffe wie „RDNA5-Regionaloptimierung“ und „Medienwiedergabe mit geringem Stromverbrauch“ auf, was darauf hindeutet, dass Sony die Energieeffizienz energisch optimiert, um regulatorische Standards in Regionen wie der Europäischen Union zu erfüllen und gleichzeitig die erwartete Leistung beizubehalten.

Sonys PS6-Handheld-Konsole bringt die Neuigkeit: Sie wird alle drei Generationen von PS4/5/6-Spielen unterstützen und muss mit Light-Tracing-Spielen kompatibel sein

MLID weist darauf hin, dass die Beibehaltung der vorhandenen Spielbibliotheken der Spieler heutzutage eine Grundvoraussetzung ist, insbesondere im Wettbewerb mit Plattformen, die Abwärtskompatibilitätsfunktionen bieten. Sony möchte zweifellos sicherstellen, dass Benutzer ihre Spielebibliotheken nahtlos auf die PS5 und diese neue Handheld-Konsole migrieren können und dabei jegliche Nutzungsbarrieren vermeiden.

Der Hardware-Tippgeber behauptet weiter, dass Entwickler bereits an „verschiedenen Assets und Texturen für Energiesparmodi“ für bestehende PS5-Spiele arbeiten, was darauf hindeutet, dass die Optimierungsarbeiten für die Handheld-Konsole bereits im Vorfeld begonnen haben.

Sonys PS6-Handheld-Konsole bringt die Neuigkeit: Sie wird alle drei Generationen von PS4/5/6-Spielen unterstützen und muss mit Light-Tracing-Spielen kompatibel sein

Erwähnenswert ist, dass MLID in einem früheren Programm den Verkaufspreis der PS6 und dieser PS-Handheld-Konsole geschätzt hatte. Seiner Analyse zufolge könnte die PS6 zwischen 600 und 700 US-Dollar kosten, während die Handheld-Konsole voraussichtlich zwischen 300 und 400 US-Dollar kosten wird und mit anderen tragbaren Spielgeräten konkurrieren wird.