„Forza Horizon 5“-Mitentwickler Virtuos bestätigte auf der offiziellen Website: Der Verkauf des Spiels auf der PS5-Plattform hat 5 Millionen Exemplare überschritten. Dieses Spiel wurde letztes Jahr auf der Sony-Konsole veröffentlicht. Innerhalb weniger Monate nach seiner Veröffentlichung wurde es zu einem der meistverkauften Spiele auf der PS5-Plattform im Jahr 2025 und übertraf sogar einige Erstanbieter-Spiele von Sony.
Virtuos gab in der neuesten Infografik bekannt, dass dieses Meisterwerk des Rennsports von Spielern und Medien auf der ganzen Welt einhelliges Lob erhalten hat, mit einem umfassenden Metacritic-Score von 92 Punkten.
Virtuos kündigte außerdem einen eigenen Entwicklungsbeitrag an: Etwa 90 % der realistischen Fahrzeuge im Spiel und die DLC-Erweiterungsinhalte wurden von Virtuos erstellt.
Das Team produzierte außerdem eine große Anzahl von Szenenumgebungsressourcen und Charaktermodellen, baute eine vollständige Materialtexturbibliothek auf, passte exklusive visuelle Details verschiedener ökologischer Landformen an und entwickelte ein hochpräzises Fahrzeugdynamikanimations- und Fahrzeugschadeneffektsystem.
„Forza Horizon 5“ war in den Anfangsjahren das erste Spiel, das auf Xbox-Konsolen und PC-Plattformen erschien. Auch nach vielen Jahren der Portierung auf die PS5 ist die Popularität ungebrochen. Dieses herausragende Ergebnis hat den Marktgrundstein für „Forza Horizon 6“ gelegt, das noch in diesem Jahr auf PS5 erscheinen wird.
Obwohl es Neuigkeiten gibt, dass Microsoft intern über die Neuimplementierung der Konsolen-Exklusivitätsstrategie diskutiert, ist es angesichts der beliebten Leistung dieses Rennmeisterwerks auf der PS5 im aktuellen Branchenumfeld unvernünftig, freiwillig auf den riesigen Überseemarkt und die riesigen Verkäufe zu verzichten, nur um zum Exklusivitätskonzept zurückzukehren, und es fehlt ihm insbesondere an praktischer Bedeutung für die Marke Xbox.
Microsofts Helix-Projekt konzentriert sich ausschließlich auf den PC-Markt und nicht auf traditionelle Spielekonsolen. Es wird berichtet, dass die Hardware nicht mit einer angepassten Grafikkarte ausgestattet wird, wodurch die Kernvorteile der Xbox-Konsole direkt zunichte gemacht werden.
Die nächste Generation von Xbox-Produkten könnte die traditionelle Konsolenform vollständig aufgeben und stattdessen ein grenzüberschreitendes Gerät schaffen, das das Konsolenspielerlebnis simuliert.
