Take-Two-CEO Strauss Zelnick stellte auf der iicon-Konferenz klar, dass „GTA6“ nicht auf 2027 verschoben wird und weiterhin wie ursprünglich geplant am 19. November 2026 erscheinen wird. Als Reaktion auf die Gerüchte über eine Verschiebung, die in letzter Zeit kursierten, reagierte Zelnick proaktiv und scherzte über die Bitte um Urlaub. Es sei zu erwarten, dass eine große Anzahl von Mitarbeitern Ausreden finden werde, um sich an diesem Tag eine Auszeit zu nehmen.

Viele der bisherigen Werke von Rockstar wurden mehrfach verschoben und viele Spieler waren schon immer skeptisch, ob „GTA6“ rechtzeitig erscheinen kann. In Kombination mit der jüngsten Aussage des Vorstandsvorsitzenden ist die Möglichkeit einer kurzfristigen Umschuldung äußerst gering.
Da der Veröffentlichungstermin näher rückt, beginnen die Vorbestellungen für das Spiel und der offizielle Preis von „GTA6“ wird zu diesem Zeitpunkt bekannt gegeben. Viele Branchenanalysten haben zuvor spekuliert, dass der Preis für dieses Spiel bis zu 100 US-Dollar betragen könnte.
Konkrete Zahlen nannte Zelnick nicht, stellte aber klar, dass die Preisgestaltung von „GTA6“ nicht vom Mainstream-Angebot aktueller 3A-Meisterwerke abweichen wird. Er erklärte, dass Unternehmen Mehrwert für die Benutzer schaffen müssen und dass die Preise angemessen und benutzerfreundlich sein sollten, weit unter dem Erlebniswert, den das Produkt selbst bietet. Was Verbraucher suchen, ist das Gleichgewicht zwischen Qualität und Preis. Das Team stellt sicher, dass die Qualität des Spiels ausgezeichnet ist und bietet gleichzeitig faire und angemessene Preise.
Den vorliegenden Enthüllungen und Patentinformationen zufolge ist die Gesamtqualität von „GTA6“ durchaus zuversichtlich, eine höhere Preisgestaltung zu rechtfertigen. Die offene Welt dieses Spiels wurde rundum aufgewertet und mit neuen Technologien der nächsten Generation wie programmiertem dynamischem Glasscherben ausgestattet. Gleichzeitig verfügt das Projekt über ein unbegrenztes Entwicklungsbudget und das F&E-Team kann den Inhalt ohne Einschränkungen verfeinern.
Das offizielle Ziel besteht darin, dass „GTA6“ die Obergrenze der Branche durchbricht, nicht nur die Open-World-Kategorie anführt, sondern auch das Produktionsniveau der gesamten Spielebranche steigert.
Darüber hinaus wurde Rockstar schon früher von Hackern angegriffen, und Beamte bestätigten später, dass das Datenleck keine wesentlichen Auswirkungen auf die Entwicklungsarbeit, Spieleprojekte oder normale Spieler hatte.
