Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, sagte kürzlich auf der „Interactive Innovation Video Game Conference“ in Las Vegas, dass die Preise für „Grand Theft Auto 6“ (GTA VI) „sehr vernünftig“ sein werden und darauf abzielen, den Spielern einen Mehrwert zu bieten, der dem Umfang der Inhalte entspricht. Es gab mehrere Gerüchte, dass dieses mit Spannung erwartete Meisterwerk den aktuellen Mainstream-AAA-Spielpreis von 70 bis 80 US-Dollar bei weitem übertreffen könnte, was bei den Spielern Anlass zur Sorge über den möglichen „Hundert-Dollar“-Preis gibt.

Als es um das Verbrauchererlebnis ging, betonte Zelnick, dass die Einstellung der Spieler zu einem Produkt davon abhängt, „was sie kaufen“ und „wie viel sie dafür bezahlen“. Verbraucher müssen das Gefühl haben, dass der Inhalt selbst erstaunlich genug ist und der Preis das Erlebnis wert ist. Er erklärte unverblümt, dass es das Ziel von Take-Two sei, den Spielern in GTA VI dieses „Preis-Leistungs-Verhältnis“ zu vermitteln.

Gleichzeitig machte Zelnick auch keinen Hehl aus den Ambitionen des Unternehmens für dieses neue Werk und sagte, dass GTA VI „das spektakulärste Unterhaltungswerk auf dem Planeten“ werden werde. In gewisser Weise bedeutet dies, dass der Inhaltsumfang und die Produktionsinvestitionen des Spiels weitaus größer sein werden als zuvor und dass auch Spielraum für möglicherweise hohe Preise bleibt. Zelnick erwähnte auch, dass der „reale Preis“ von Videospielen im Laufe der Jahre unter Berücksichtigung der Inflation niedriger geworden sei, was aus Branchensicht eine Rechtfertigung für höhere Verkaufspreise darstellt.

Während er häufig den Schwerpunkt auf „Wert“ statt auf „Billigkeit“ legte, wurde seine Aussage auch als Abkühlungssignal für Gerüchte gewertet, dass der Startpreis 100 US-Dollar überstieg. Die Branchenmeinung geht davon aus, dass Zelnicks Aussage bedeutet, dass der Preis der endgültigen Version höchstwahrscheinlich nicht dreistellig sein wird, aber sehr wahrscheinlich etwas höher sein wird als der aktuelle Standardpreis der meisten neuen AAA-Spiele. Für Spieler, die mental auf himmelhohe Preise vorbereitet sind, kann es in gewissem Sinne als „gute Sache“ angesehen werden, wenn der Endpreis bei 80 $ bleibt.

Der aktuelle Preis für AAA-Spiele liegt seit langem bei 60 US-Dollar. Erst mit der Einführung der Generationen der PS5- und Xbox-Serie erhöhten viele große Hersteller den Einstiegspreis generell auf 70 US-Dollar. Nintendo ist noch einen Schritt weiter gegangen und hat die 80-Dollar-Preisstrategie bei einigen neuen Spielen getestet, etwa denen, die mit „Mario Kart“ zu tun haben; Es wird außerdem allgemein erwartet, dass Microsoft eine 80-Dollar-Preisstrategie für künftige neue Spiele der Serien „Gears of War“ und Bethesda einführen wird. Wenn sich GTA VI für eine höhere Preisklasse entscheidet, wird es in dieser neuen Runde der Branchenpreisumgestaltung an der Spitze stehen.

Früheren Berichten zufolge hatte Rockstar bereits 2014 mit den Vorbereitungen für das GTA VI-Projekt begonnen, es wurde jedoch nach Jahren der Leaks, Gerüchte und Spekulationen erst 2022 offiziell bestätigt, dass das Spiel entwickelt wird. Die neuesten Nachrichten besagen, dass die Gesamtproduktionskosten von GTA VI bei fast 2 Milliarden US-Dollar liegen könnten, was voraussichtlich einen neuen Rekord für das teuerste Werk in der Geschichte des Spiels aufstellen und „Call of Duty: Black Ops Cold War“, „Call of Duty: Modern Warfare (2019)“ und „Genshin Impact“ sowie andere Projekte mit hohen Investitionen übertreffen wird. Ein solch riesiges Budget ist auch zu einem der wichtigen Gründe geworden, warum die Außenwelt einen höheren Preis als den traditionellen 3A-Standard erwartet.

Nach vorliegenden öffentlichen Informationen wird GTA VI voraussichtlich am 26. November auf den Plattformen PS5 und Xbox Series erscheinen. Angesichts der hohen Preissensibilität der Spieler gibt Take-Two mit seiner aktuellen Haltung zu Preisfragen nicht nur Impulse für die „epische“ Positionierung seiner Produkte, sondern versucht auch, eine öffentliche Meinungsatmosphäre zu schaffen, in der es um „hohe Preise, aber nicht unverschämt, teuer, aber wertvoll“ geht. Was den endgültigen Preis angeht, müssen wir noch darauf warten, dass Rockstar und Take-Two eine offizielle Antwort geben, wenn die Veröffentlichung näher rückt.