Obwohl große Spielefirmen seit vielen Jahren immer wieder erklären, dass „die Ära der Exklusivität zu Ende geht“, zeigt die neueste Branchenanalyse, dass einzigartige First-Party-Spiele immer noch der Hauptgrund für den Kauf von Konsolen durch Spieler sind. Nach Angaben des Circana Research Institute gaben im ersten Quartal 2026 etwa 41 % der befragten Spieler „exklusive Spiele“ als Hauptgrund für die Wahl einer bestimmten Plattform an. Obwohl dieser Anteil im Vergleich zum Vorjahr um 8 Prozentpunkte gesunken ist, liegt er immer noch weit über anderen Faktoren.

Der zweitplatzierte Grund für den Kauf einer Konsole war „Freunde und Familie, die dieselbe Konsole nutzen“, was die Bedeutung sozialer Kontakte für das Spielerlebnis hervorhebt. Allerdings stehen exklusive Inhalte immer noch im Mittelpunkt der Entscheidungen einer beträchtlichen Anzahl von Spielern.
Analysten wiesen darauf hin, dass Sony zwar aktiv Erstanbieter-Spiele auf den PC portiert und Microsoft seine Exklusivstrategie seit langem angepasst hat, das Interesse der Spieler an exklusiven Spielen jedoch nicht nachgelassen hat. Im Wettbewerb zwischen zukünftigen Plattformen wie PS6, Xbox der nächsten Generation und neuen Nintendo-Konsolen erfüllen exklusive Inhalte immer noch die Kernerwartungen der Spieler.