Ein von Computer Base durchgeführter Blindtest ergab, dass Nvidia DLSS 4.5 in 6 von 7 Spielen siegte, was beweist, dass Gamer im Allgemeinen die Bildqualität von DLSS 4.5 gegenüber AMD FSR 4.1 bevorzugen.

DLSS 4.5 schlägt FSR 4.1 im Blindtest: sechs von sieben Spielen

NVIDIA DLSS 4.5 ist die führende Bildverbesserungstechnologie im grünen Lager, während FSR 4.1 immer noch die Flaggschiff-Supersampling-Lösung im roten Lager ist. Wir haben bereits gesehen, wie leistungsstark diese Technologien in Bezug auf die visuelle Qualität sein können. Im Gegensatz zu früheren Versionen liefern beide die bestmögliche Grafik durch bessere Schärfung, Rauschunterdrückung und größere Bewegungsklarheit.

Ohne einen direkten Vergleich lässt sich jedoch nur schwer sagen, welche Technologie die beste Bildqualität bietet.

Computer Base hat diesen Vergleich schon einmal durchgeführt, wobei DLSS 4.5 deutlich als Sieger hervorging. In diesem neuen Test sind Spieler erneut eingeladen, Bilder von FSR 4.0, FSR 4.1 und DLSS 4.5 nebeneinander anzusehen. Benutzer können die Ergebnisse im Split-Screen-Modus vergleichen und aus 7 verschiedenen 3A-Meisterwerken die Szene mit der besten Qualität auswählen.

Die endgültigen Ergebnisse wurden bekannt gegeben, nachdem Spielerstimmen für Spiele wie Assassin's Creed: Shadows, Anno 117: Pax Romana, ARC RAIDERS, Resident Evil 9: Requiem, Call of Duty: Black Ops 7, Kingdom Come: Deliverance 2 und The Last of Us Part 1 aufgezeichnet wurden.

Die Umfrage zeigt, dass Spieler DLSS 4.5 in den meisten Szenarien eher als die Super-Resolution-Technologie mit der besten visuellen Qualität betrachten. FSR 4.1 belegte in den meisten Fällen den 2. Platz, während FSR 4.0 in allen Spielen den 3. Platz belegte.

„The Last of Us Part 1“ ist das einzige Spiel, bei dem DLSS 4.5 gegen FSR 4.1 verlor.

DLSS 4.5 schlägt FSR 4.1 im Blindtest: sechs von sieben Spielen