VGC veröffentlichte heute einen Artikel, in dem es heißt, dass „Black Myth: Wukong“ Chinas wichtigstes Buy-out-Spiel ist: „Mit dem Aufstieg der chinesischen Spieleindustrie und der Etablierung auf dem westlichen Markt ist „Black Myth: Wukong“ zweifellos ihr leuchtendes Leuchtfeuer.“ VGC sagte, dass China in den letzten Jahren die Zahl seiner hervorragenden Spiele weiter erhöht und immer mehr ausländische Spieler angezogen habe, wie zum Beispiel „Genshin Impact“, „Honkai: Star Rail“ und „Eternal Calamity“. Allerdings handelt es sich hierbei um kostenlose Spiele mit In-App-Käufen.

Zu dieser Zeit gelangte „Black Myth: Wukong“ in das Blickfeld westlicher Spieler. Dieses hochwertige Einzelspielerspiel mit Buyout-System schien den Produktionsstandards westlicher 3A-Studios zu entsprechen. Seine Neuinterpretation von Sun Wukongs düsteren Winden, gepaart mit harten und brutalen Kämpfen, hat ihm eine weltweite Anhängerschaft eingebracht.

Leider wissen westliche Spieler und Medien derzeit zu wenig über dieses Spiel. Obwohl es auf der Kölner Messe enthüllt wurde, versperrte die vier- oder fünfstündige Wartezeit auch vielen Menschen den Zugang zur Tür. Es besteht kein Zweifel daran, dass sich Game Science „auf die letzte Etappe seiner langen ‚Reise in den Westen‘ vorbereitet“ und sich auf die offizielle Veröffentlichung von „Black Myth“ im August freut.