Intel bestritt erneut, dass es sich aus dem Markt für diskrete Arc-Desktop-Grafikkarten zurückziehen werde, und reagierte auf Gerüchte, dass es seinen Fokus auf das Grafikgeschäft anpassen und sich allmählich von Consumer-Desktop-GPUs zurückziehen werde. Das Unternehmen betonte, dass Gaming-Grafikkarten immer noch „super wichtig“ in seinem PC-Produktportfolio seien, aber vor dem Hintergrund der Verzögerung bei High-End-Desktop-Produkten seien die Zweifel der Außenwelt an Intels langfristiger Fähigkeit, als „dritter Pol“ der Desktop-Grafikkarten zu fungieren, nicht ausgeräumt.

Während einer Frage-und-Antwort-Runde auf der Computex diese Woche wurde Alex Katouzian, General Manager der Client Computing Group von Intel, in einem Interview mit dem niederländischen Technologiemedium Tweakers nach den Zukunftsplänen für Arc-Desktop-Grafikkarten gefragt. Er sagte, dass GPUs immer noch eine Schlüsselkomponente des PC-Geschäfts von Intel seien, und wies insbesondere darauf hin, dass das PC- und Mobile-Gaming-Geschäft „riesige Umsätze“ erwirtschafte und Intel hoffe, in diesem Markt eine wichtige Rolle zu spielen. Katouzian sagte auch, dass die Intel-GPU-Kerne auf dem Markt „eine gute Leistung erbringen“ und dass immer mehr Game-Engine-Entwickler mit dem Unternehmen zusammenarbeiten.

Intel ist 2022 mit Arc Alchemist offiziell in den Desktop-unabhängigen Grafikkartenmarkt eingestiegen, die anfängliche Markteinführung verlief jedoch recht holprig und sowohl die Treiberreife als auch die Spielekompatibilität wurden kritisiert. Die Battlemage-Architektur der zweiten Generation gilt als Schlüssel zur Umkehrung der Mundpropaganda, insbesondere der Arc B580 der Mittelklasse- und Einstiegsklasse, die Intel dabei geholfen hat, wieder etwas Vertrauen in den Markt für preisgünstige Grafikkarten zu gewinnen. Laut der Auswertung von TechSpot ist der Arc B580, der für etwa 250 US-Dollar verkauft wird, auf 12 GB Videospeicher angewiesen. Damals nutzten Nvidia und AMD in preisgünstigen Produkten grundsätzlich noch 8 GB Videospeicher. Der Kostenvorteil lag auf der Hand; Durch eine Reihe nachfolgender Treiberaktualisierungen wurde auch das CPU-Nutzungs-Overhead-Problem von Arc bis zu einem gewissen Grad gemildert.

Die lang erwartete High-End-Gaming-Grafikkarte Battlemage muss jedoch noch erscheinen. Über die Arc B770-Grafikkarte, die von Spielern als „Big Battlemage“ bezeichnet wird, wird seit langem gemunkelt. Früheren Berichten zufolge soll die Karte etwa zur CES im Jahr 2026 auf den Markt kommen. Bis zum Ende der Computex in diesem Jahr gibt es jedoch noch keine offiziellen Neuigkeiten. Quellen teilten Tweakers während der Computex letztes Jahr mit, dass die Markteinführung des B770 ursprünglich für Ende 2025 geplant war. Nun gehen die Medien davon aus, dass das Produkt höchstwahrscheinlich eingestellt wurde, Intel hat dies jedoch nicht offiziell bestätigt. Die allgemein steigenden Komponentenpreise in der Branche, insbesondere die von der „Speicherkrise“ betroffenen Speicherkosten, gelten als einer der negativen Faktoren, die die Einführung neuer High-End-Karten behindern.

Während es keine Desktop-Gaming-Karten gibt, hat Intel in seinen professionellen und mobilen Grafikproduktlinien in letzter Zeit häufige Veränderungen vorgenommen. Das Unternehmen hat mit der Arc Pro B70 eine Workstation-Grafikkarte herausgebracht, die dem vom Markt erwarteten „Big Core Battlemage“ nahe kommt. Bei der Karte handelt es sich nicht um eine B770 der Verbraucherklasse, sie ist jedoch mit 32 Xe-Kernen, 32 GB GDDR6-Videospeicher, 256-Bit-Breite und ECC-Verifizierung ausgestattet. Die Gesamtspezifikationen ähneln eher der professionellen Version des „Big Core“-Chips, den die Spieler ursprünglich erwartet hatten. Im Gegensatz dazu widmet Intel in letzter Zeit mehr Energie der mobilen und integrierten Grafik, darunter dem Arc G3-Chip für Handheld-Geräte und der Panther-Lake-Prozessorplattform für dünne und leichte Laptops.

Gemessen an der Marktleistung befindet sich das Arc-Ökosystem noch in der frühen Aufstiegsphase. Im März dieses Jahres wurde die Intel Arc-Grafikkarte schließlich zum ersten Mal in die Mainstream-GPU-Liste der Steam Hardware Survey aufgenommen, ihr Nutzeranteil beträgt jedoch immer noch nur etwa 0,28 %, was weit unter den langfristigen Anteilen von NVIDIA und AMD liegt. Mangels einer neuen Generation von Desktop-High-End-Grafikkarten, insbesondere von Flaggschiffprodukten wie der B770, ist es für die Außenwelt immer noch schwierig, die langfristige Investition des Unternehmens in den Desktop-unabhängigen Grafikmarkt zu beurteilen, obwohl Intel wiederholt betont hat, dass Arc immer noch auf der Roadmap steht, und es ist schwer zu sagen, ob es wirklich der „dritte Pol“ werden will, der mit NVIDIA und AMD konkurriert.