Der 500-Hz-Herzschlag des Fußballs, 16 Kameras mit 150 Millionen Datenpunkten pro Spiel, 10 cm Abseitsauslöselinie, 1.249 dreidimensionale KI-Avatare der Spieler ... Nature kam direkt zu dem Schluss: Dies ist möglicherweise die technologisch fortschrittlichste Weltmeisterschaft, die es je gab.
Am 1. Dezember 2022 traf das japanische Team in der Endrunde der Gruppe E der Weltmeisterschaft in Doha, Katar, auf Spanien.
In der 51. Minute eroberte Kaoru Misaki auf wundersame Weise den Ball zurück, der nahe der Grundlinie ins Aus gehen wollte, und Tanaka Ai traf mit einem Kopfball.

Der Linienrichter hob die Flagge und der Schiedsrichter entschied zunächst, dass das Tor im Aus war, doch der VAR intervenierte und entschied, dass das Tor gültig war.
Japan kam mit einem 2:1-Sieg zurück und qualifizierte sich als Gruppenerster, gefolgt von Spanien als Zweiter. Obwohl Deutschland Costa Rica mit 4:2 besiegte, schied es aufgrund eines Tordifferenznachteils aus.
Dieses „unerklärliche“ Ziel wird von den Fans noch vier Jahre lang diskutiert.
Vier Jahre später begann die Weltmeisterschaft.

Die Reaktion der FIFA ist etwas rücksichtslos: Sie verwandelt das gesamte Stadion, einschließlich des Balls auf dem Spielfeld, in Sensoren.
Nature veröffentlichte einen Artikel, in dem es heißt, dass dies möglicherweise die technologisch fortschrittlichste Weltmeisterschaft aller Zeiten sei.

Ein Ball, der 500 Mal pro Sekunde schlägt
Beobachten Sie zuerst den Ball.
Der Adidas Trionda, der offizielle Ball dieses Turniers, verfügt auf der Außenseite über vier thermisch verklebte Panels. Die Oberfläche ist mit Mikrostrukturen geätzt und die Nähte sind speziell vertieft. Das Prinzip ähnelt den Vertiefungen auf der Oberfläche von Golfbällen – so kann der Ball in der Luftfeuchtigkeit von Monterey und den starken Winden von Vancouver stabil fliegen.

Das wahre Geheimnis liegt im Inneren des Balls: Eine seitlich in einem speziellen Zwischengeschoss platzierte 500-Hz-Trägheitsmesseinheit sammelt 500 Mal pro Sekunde Daten und zeichnet jede Ballberührung, Beschleunigung und Drehung auf.
Das technische Personal schnitt den Ball vor Reportern auf und sagte etwas sehr Anschauliches: „Wir haben dem Fußball einen Herzschlag gegeben.“
Dieser Herzschlag löst direkt ein seit langem bestehendes Problem: den „Ghost Touch“ bei Handball-Elfmetern.
Ob der Ball den Arm berührte oder nicht, hing früher von der Sicht und der Zeitlupe des Schiedsrichters ab. Jetzt gibt der Sensor in der Millisekunde, in der der Kontakt erfolgt, einen deutlichen Datenanstieg aus.
Wenn du es berührst, berührst du es. Die Daten werden Ihnen nicht widersprechen.
Auch die ungelösten Fälle „Der Ball geht ins Aus“ werden im Jahr 2022 übernommen: Mit dem smarten Ball und der verbesserten dreidimensionalen Darstellung kann der Schiedsrichter direkt in der Animation die genaue Position des Balls überprüfen. Die Funktionsweise ähnelt der Torlinientechnik, deckt jedoch die gesamte Seitenlinie ab.
Abseits, von 50 cm auf 10 cm verschärft
Schauen Sie sich die Menschen noch einmal an.
Die bei der letzten WM eingeführte halbautomatische Abseitsautomatik wurde dieses Mal um eine Größenordnung verbessert: Die Originalversion warnt den Schiedsrichter nur, wenn ein Spieler mehr als 50 Zentimeter im Abseits steht, während die Auslöselinie der neuen Version auf 10 Zentimeter verschärft wird.
Auch die Erinnerungsmethode hat sich geändert.
Der Schiedsrichter empfängt das Audiosignal direkt vom Headset und muss nicht darauf warten, dass der VAR es weiterleitet. Strafen werden schneller verhängt und die peinliche Zeit, in der alle Spieler still stehen und darauf warten, dass die Flagge gehisst wird, wird erheblich verkürzt.
Unterstützt wird all dies durch 16 Trackingkameras rund um jedes Stadion (12 in Katar), die pro Spiel etwa 150 Millionen Datenpunkte sammeln.
Ein interessanterer Schritt erfolgte am Medientag vor dem Spiel: 1.249 teilnehmende Spieler wurden nacheinander einem Körperscan unterzogen, und es dauerte nur 1 Sekunde, bis jede Person ihren eigenen dreidimensionalen KI-Avatar erstellt hatte.

Diese digitalen Klone wurden ursprünglich verwendet, um die Qualität von Abseitswiederholungen zu verbessern, aber sie haben auch eine neue Verwendung: „Sichtlinien“-Entscheidungen.
Ob die Sicht des Torwarts blockiert ist, war schon immer der am stärksten betroffene Bereich für Strafverzögerungen.
Nun können VAR und Zuschauer ein neues Bild abrufen: die Welt in den Augen des Torwarts im Moment des Schusses.
Auch die Körperkameras der Schiedsrichter wurden verbessert.
Die alte Version war unbrauchbar, da die Schiedsrichter überall auf dem Spielfeld herumliefen und sprangen und viele Bilder wackelten. Lenovo hat das Spiel stabilisiert und die neuen Bilder werden nicht nur für Übertragungen verwendet, sondern auch für Mannschaftsärzte, um den Moment der Verletzung von Spielern klarer zu sehen.
48 Teams teilen sich einen KI-Analysten
Zusätzlich zum Strafraum hat die FIFA dieses Mal die KI direkt an jedes Team geschickt.
Nach vorangegangenen Spielen schickt die FIFA jeder Mannschaft einen ausführlichen Bericht von 50 bis 60 Seiten. Langsam und so dick, dass niemand es umdrehen möchte.
Diesmal wurde es durch Fragen und Antworten in Echtzeit ersetzt: Analysten geben Anforderungen in das „Professional Football AI“-System ein, fragen nach Diagrammen und Diagrammen und fragen nach Videos und Videos.
Es genügt ein Satz, um alle letzten zehn Eckbälle einer bestimmten Mannschaft abzurufen.

Benutzen Sie es gelegentlich vor und nach dem Spiel und schließen Sie es während des Spiels.
Dieses Design hat eine klare Absicht: Diese Weltmeisterschaft wird erstmals auf 48 Teams erweitert, und neue Teams wie Curacao und Kap Verde werden mit Brasilien, Deutschland und Frankreich konkurrieren.
Die FIFA stellt einheitliche Analysetools bereit, was einer Umwandlung der Datenabteilung, die sich früher nur wohlhabende Vereine leisten konnten, in eine Systemkonfiguration für alle gleichkommt.
Die Natur nennt dies die „Universalisierung“ technologischer Ressourcen.
Kontroversen werden nicht verschwinden, sie werden nur das Schlachtfeld verändern
104 Spiele, drei Länder, 16 Städte, dazu Hochebenen, hohe Temperaturen und Langstreckenflüge, diese WM selbst ist eine Stresstestmaschine.
Es ist zu erwarten, dass „sachliche Streitigkeiten“, etwa ob der Ball ins Aus gegangen ist oder die Hand berührt hat, durch den Sensor nach und nach geklärt werden.
Aber eine neue Kontroverse ist bereits im Anmarsch: 10 cm Abseitslinie, warum nicht 5 cm? Warum sollte die „Störung des Spiels“ von anderen kontrolliert werden? Gilt das von der KI erzeugte „Sichtbild“ als Beweis oder Schlussfolgerung?
Im Jahr 2022 wird darüber gestritten, ob der Ball die Linie erreicht hat oder nicht. Im Jahr 2026 wird man darüber streiten, wo die Grenzen von Algorithmen gezogen werden.
Der Ball, der vor vier Jahren an der Grundlinie hing, hat jetzt einen Herzschlag.
Aber derjenige, der diesen Herzschlag versteht, muss vorerst ein Mensch sein.