Epic Games führt derzeit ein umfassendes Upgrade seiner PC-Plattform Epic Games Store (EGS) durch, mit dem Ziel, besser mit Steam konkurrieren zu können. Der kommende Epic Games Launcher 2.0 wird erhebliche Leistungsverbesserungen auf dem Desktop bringen.

Den neuesten veröffentlichten Informationen zufolge wird die Gesamtlaufgeschwindigkeit von EGS Launcher v2 voraussichtlich etwa 5 bis 6,5 Mal schneller sein als die der aktuellen Version. In der Praxis wird die Öffnungsgeschwindigkeit der neuen Version beim „Kaltstart“ um etwa das Fünffache erhöht, und es wird erwartet, dass die Reaktionszeit beim Wiederherstellen von der Taskleiste zur Spielbibliotheksoberfläche im Durchschnitt ebenfalls um etwa das 6,5-fache beschleunigt wird. Dies wird als deutliche Verbesserung für Spieler angesehen, die schon lange unter hängengebliebenen Menüs und langsamem Laden von Seiten leiden.

Zusätzlich zu den grundlegenden Leistungsoptimierungen nutzt Epic diese Gelegenheit auch, um die Plattformrolle des Epic Games Store neu zu positionieren, in der Hoffnung, Spieler durch eine höhere Plattformbindung an sich zu binden. Die neue Version der Store-Oberfläche wird sich um eine „personalisierte Homepage“ drehen, die intuitivere Schnellzugriffskategorien bietet und einen großen scrollbaren Empfehlungsbereich hinzufügt, um Spielern dabei zu helfen, Spielinhalte, die ihren Vorlieben entsprechen, schneller zu entdecken. Auch die Produktdetailseite wird von der bisherigen Seite, auf der nur grundlegende Informationen wie Titel, Preis und Bewertung angezeigt wurden, zu einer umfassenden Informationsseite erweitert, die mehr Wert auf narrative Elemente, Community-Aktivitäten und gegebenenfalls den persönlichen Fortschritt des Spielers legt. Epic hofft, mit diesen Anpassungen teilweise auf die Kritik ehemaliger Epic-Mitarbeiter reagieren zu können – obwohl EGS während des „Zeitlich begrenzten Gratis-Spiele“-Events einen kurzen Anstieg an aktiven Nutzern verzeichnet, kehren Spieler oft zu Steam zurück, nachdem sie Gratis-Spiele erhalten haben.

Wenn Epic im Hinblick auf die Gesamtmarktstruktur eine wichtigere Rolle im Bereich der PC-Game-Publishing-Plattformen spielen will, kommt es nicht um den direkten Wettbewerb mit Valves Steam herum. Laut Bloomberg haben die monatlich aktiven PC-Benutzer des Epic Games Store mit 78 Millionen einen neuen Höchststand erreicht, auf der Steam-Plattform dauert es jedoch normalerweise nur zwei bis drei Tage, bis diese Zahl erreicht wird. Dies zeigt, dass hinsichtlich des Nutzerumfangs und der Nutzungshäufigkeit immer noch eine große Lücke zwischen den beiden Parteien besteht. In dieser durchgesickerten internen Roadmap hat Epic eine lange Liste von Updates für die nächsten 12 Monate geplant, die eine Reihe von Änderungen von der zugrunde liegenden Architektur bis hin zum sozialen Erlebnis abdecken.

Im Hinblick auf die jüngsten Prioritäten wird Epic zunächst die private Beta von Launcher 2.0 fördern, die Front-End-Architektur des Stores neu strukturieren und die Erfahrung bei der Verwaltung der Spielebibliothek verbessern. Der gleiche Zeitraum umfasst auch die Optimierung der „blockierten Installation“ für „Fortnite“, um die Download- und Aktualisierungszeit des Spiels zu verkürzen, sowie die Einführung einer nativen Anzeigefunktion für Spielaktualisierungen von Drittanbietern, um den Spielern das Verständnis der Patchdetails zu erleichtern. Seitdem plant Epic, nach und nach eine Reihe von Funktionen wie Spielerprofile, Avatarsystem, Benutzerbewertung und Optimierung des Sucherlebnisses einzuführen. Auf kommerzieller und sozialer Ebene listet die Roadmap außerdem einen vom Verlag finanzierten Coupon-Mechanismus sowie soziale Tools wie Messaging, Voice-Chat und Cross-Game-Teaming auf, um die Defizite der aktuellen Plattform bei Community- und interaktiven Funktionen auszugleichen.

Derzeit scheint es, dass Epic versucht, das Klischee der Außenwelt umzukehren, dass der Epic Games Store „nur auf kostenlose Spiele setzt, um neue Benutzer anzulocken“, und zwar durch doppelte Verbesserungen bei Leistung und Produkterlebnis, und einen neuen Durchbruch in seiner langfristigen Konkurrenz mit Steam zu finden. Diese Neuigkeiten über die Leistung und Roadmap von Launcher 2.0 stammen aus Screenshots relevanter Informationen, die vom Benutzer der sozialen Plattform X @LukaOnIndeed öffentlich geteilt wurden.