Microsoft hat kürzlich eine Vorschau auf eine neue Debugging-Funktion – DirectX Dump – vorgestellt, die Spieleentwicklern dabei helfen soll, Spielabstürze auf Grafik-API-Ebene effizienter zu analysieren und zu diagnostizieren. Diese Funktion ist derzeit als Vorschauversion verfügbar und erfordert von den GPU-Herstellern eine entsprechende Unterstützung im Grafikkartentreiber. Es ist bekannt, dass AMD bei der Bereitstellung eines Vorschautreibers, der diese Funktion für Radeon-Grafikkarten unterstützt, die Führung übernommen hat.

Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird eine detaillierte Crash-Dump-Datei mit der Dateierweiterung „.dxdmp“ erfasst und generiert, wenn ein DirectX-Laufzeitabsturz auftritt. Der Crash-Handler im Spiel kann diese Datei zur späteren Analyse an den Spieleentwickler zurückgeben. 

Entwickler können das PIX-Tool (Performance Investigator for Xbox) von Microsoft verwenden, um eine detaillierte Analyse dieser dxdmp-Dateien durchzuführen, um bestimmte Fehlerursachen auf Grafik-API-Ebene zu lokalisieren und die Spielstabilität und Benutzererfahrung zu verbessern.