Nvidia gab Anfang des Jahres bekannt, dass es plant, eine GeForce RTX 5050-Desktop-Grafikkarte mit 9 GB Videospeicher auf den Markt zu bringen, um das Problem der Speicherknappheit in der Einstiegsproduktlinie zu lindern. Anschließend gab es in der Branche Gerüchte, dass die Entwicklung des Projekts auf Eis gelegt worden sei, und die neuesten Nachrichten zeigten, dass die 9-GB-Version vollständig eingestellt worden sei.
Der Whistleblower MEGAsizeGPU enthüllte dies auf der sozialen Plattform

Aus Sicht des Lösungsdesigns sollte die Einführung der RTX 5050 9GB ursprünglich dazu dienen, die Menge an Videospeicherpartikeln im Low-End-Markt zu reduzieren und gleichzeitig die Videospeicherkapazität und -bandbreite leicht zu erhöhen. Die aktuelle RTX 5050 verwendet 8 GB GDDR6-Speicher mit 20 Gbit/s, einer Bitbreite von 128 Bit und einer Gesamtspeicherbandbreite von etwa 320 GB/s. Die geplante 9-GB-Version nutzt drei GDDR7-Speicherchips mit einer Kapazität von jeweils 3 GB. Die Gesamtkapazität erreicht 9 GB und die Bitbreite wird auf 96 Bit reduziert. Allerdings wird die Geschwindigkeit eines einzelnen Speichers auf 28 Gbit/s erhöht, sodass die gesamte Videospeicherbandbreite voraussichtlich etwa 336 GB/s erreichen wird. Die Bandbreite wird um ca. 5 % und die Videospeicherkapazität um ca. 12,5 % erhöht.
Zuvor durchgesickerte Informationen besagten, dass die RTX 5050 9GB-Version den GB206-Kern verwenden wird, während die bestehende GDDR6-basierte RTX 5050 8GB-Version den GB207-Kern verwendet, aber beide über 2560 CUDA-Kerne verfügen. In diesem Zusammenhang versucht Nvidia durch die GDDR7-Technologie die Anzahl der Speicherpartikel und die Kosten bei Grafikkarten der Einstiegsklasse zu optimieren und versucht andererseits, interne Konkurrenz mit der kommenden RTX 3060 12GB zu vermeiden. Basierend auf aktuellen Enthüllungen und Branchenberichten wurde mit der Rückkehr der RTX 3060 12GB auf den Markt das noch nicht offiziell angekündigte RTX 5050 9GB-Projekt abgesagt, was Teil der aktuellen Anpassung der Produktstrategie von Nvidia im Low-End- und Mainstream-Bereich geworden ist.