Bloomberg veröffentlichte eine Analyse der App-Ausgaben im Jahr 2023, die ein branchenweites Umsatzwachstum von 11 % zeigt. Die Nachfrage nach Videoplattformen trieb das Wachstum voran, während Gaming im Jahresvergleich um 2 % zurückging. Daten zeigen, dass die In-App-Ausgaben von TikTok 10 Milliarden US-Dollar überstiegen und damit die erste Anwendung waren, die diesen Schwellenwert erreichte.

Dieser Meilenstein wurde durch ein System erreicht, das es Benutzern ermöglicht, ihren Lieblings-Creator und Live-Streamern Trinkgeld zu geben. Die sozialen Medien im Besitz von ByteDance „enthüllen die Geheimnisse der mobilen Monetarisierung“, sagen Marktforscher.

Die Ausgaben für Apps statt für Spiele stiegen im Jahr 2023, da Nutzer mehr für Streaming, nutzergenerierte Inhalte und Dating-Apps zahlten. Der größte Umsatztreiber im mobilen Bereich bleibt jedoch die Werbung – zwei Drittel des mobilen Umsatzes entfallen auf mobile Werbung und belaufen sich auf 362 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von 8 % gegenüber 2022 entspricht.

Die Analyse zeigt auch, dass Verbraucher mehr Zeit mit ihren Smartphones verbringen. Mit einer durchschnittlichen Nutzungsdauer von mehr als 6 Stunden pro Person und Tag liegt Indonesien unter den Ländern an erster Stelle. In den Top-10-Märkten wurde die App durchschnittlich 5 Stunden pro Person und Tag genutzt und die Ausgaben stiegen um 3 %.

Die am häufigsten heruntergeladenen Apps waren Shein und Temu, wobei letztere die am häufigsten heruntergeladene App in 125 Märkten war. Auch die Reise- und Ticketbranche erlebte einen Aufschwung bei Beliebtheit und Ausgaben. Daten zeigen, dass die monatlichen Verbraucherausgaben für generative KI-Anwendungen bis Ende 2023 10 Milliarden US-Dollar überschreiten werden.