Fruit Ninja von Halfbrick Studios wurde 2010 für das iPhone entwickelt und hat sich seitdem zu einem der bekanntesten Handyspiele entwickelt. Entwickler Halfbrick hat heute Einzelheiten darüber bekannt gegeben, wie man das Spiel für Apple Vision Pro anpassen kann. Samantha Turner, leitende Spieleprogrammiererin bei Halfbrick Studios, sagte in einem von Apple veröffentlichten Brief, dass Spiele auf Vision Pro das Potenzial haben, „etwas ganz Besonderes zu leisten“.

Um das Spiel zu entwickeln, hat das Team hart daran gearbeitet, traditionelle 2D-Schnittstellen in den 3D-Raum zu bringen. „Wir wurden mit Ideen überschwemmt: Was wäre, wenn Spieler Saft aus einer Orange pressen könnten? Was wäre, wenn sie eine Wassermelone aufreißen könnten und der Saft überall auf Tischen und Wänden verteilt wäre?“ sagte sie. „Halfbrick musste herausfinden, wie man Früchte auf Menschen schießt, und beschloss schließlich, eine Reihe von Kanonen im virtuellen Raum aufzustellen.“

Auch die Frage, wie man mit der Frucht interagiert, war eine Frage, und obwohl Halfbrick verschiedene Handbewegungen und Waffen ausprobierte, entschied er sich letztendlich für die Hände, wobei das Zerkleinern der Früchte von Hand das befriedigendste interaktive Erlebnis war.

„Wir wussten immer, dass die Hände im Mittelpunkt des Spiels stehen würden. Wir wollten, dass die Spieler Dinge greifen und wegschlagen können“, sagte sie. „Wir konnten auch die Krümmung der Früchte anpassen, um sicherzustellen, dass das Schneiden von Früchten ein angenehmes Erlebnis war. Tatsächlich haben wir die vertikale Position des Geräts selbst genutzt, um sicherzustellen, dass wir die Früchte nicht über unseren Kopf oder zu tief werfen.“

Benutzer können Ananas und Wassermelonen schneiden und würfeln, indem sie sie anstoßen, Bomben abfeuern, indem sie sie gegen gegenüberliegende Wände drücken, und Shuriken auf Früchte abfeuern, indem sie ihre Handflächen nach außen streichen.

„Super Fruit Ninja“ ist nur ein Spiel auf VisionPro. Das Headset wird zum Start außerdem mehr als 250 Apple Arcade-Spiele unterstützen, von denen einige für räumliche Erlebnisse angepasst wurden. Weitere Optionen sind GameRoom und WhattheGolf sowie andere Spiele, die von Drittentwicklern entwickelt werden.

Gaming wird eine der Hauptfunktionen des VisionPro-Headsets sein, aber das Gerät unterstützt auch eine Reihe von Produktivitäts- und Unterhaltungs-Apps. Slack, Microsoft365, Fantastical, JigSpace, Disney+ und Max sind nur einige der benutzerdefinierten Apps, die beim Start von VisionPro verfügbar sein werden.

Die Vorbestellungen für VisionPro beginnen morgen, 19. Januar, um 5:00 Uhr pazifischer Zeit. Die Auftaktveranstaltung findet am Freitag, 2. Februar, statt.