Laut Nachrichten vom 23. Januar zeigten ein Blogbeitrag und ein Mitarbeiterbrief von Riot Games, einer Tochtergesellschaft von Tencent, dass das Unternehmen plant, 530 Mitarbeiter zu entlassen, was etwa 11 % der Gesamtzahl der Mitarbeiter entspricht. „Wir tun dies nicht, um die Aktionäre zu beruhigen oder unsere vierteljährlichen Leistungsziele zu erreichen; das ist notwendig“, sagte „League of Legends“-Entwickler Riot Games am Montag in einem Blogbeitrag. Riot Games gab zu, dass das Unternehmen seine Mitarbeiterzahl in den letzten Jahren mehr als verdoppelt hat.

CEO Dylan Jadeja sagte in einem Memo, dass Riot Games „im gesamten Unternehmen viele mutige Versuche unternommen“ habe, einschließlich der Einführung neuer Spiele.

In den ersten 14 Jahren seiner Entwicklung war das Hauptgeschäft von Riot Games der Betrieb von „League of Legends“, das bis heute eines der beliebtesten Spiele ist. „Unser Unternehmen ist derzeit nicht fokussiert genug“, sagte Jadeja. „Um es einfach auszudrücken: Wir machen zu viel.“

Riot Games wird das Team hinter dem Kartenspiel Heroes of Runeterra verkleinern, räumt ein, dass das Spiel nicht so gut läuft wie erwartet, und stoppt die Entwicklung von League of Legends: Tales of Bandel.

In den letzten Wochen haben der bekannte Spieleentwickler Unity Software und das zu Amazon gehörende Unternehmen Twitch Mitarbeiter entlassen.