Zusammenfassung:
EA wurde von einem saudischen Fonds übernommen und das Unternehmen leitete einen großen Wendepunkt ein. Damals herrschte nach außen die Befürchtung, dass die Übernahme zu Projektabsagen und Studioschließungen führen würde. Jetzt, da BioWare offiziell geschlossen wird, sind die schlimmsten Vermutungen Wirklichkeit geworden.

Aber dies ist nicht das erste Mal, dass EA ein übernommenes Studio schließt. In seiner fast 40-jährigen Unternehmensgeschichte hat EA 20 Studios direkt nach Übernahmen geschlossen. Dieser Vorfall verdeutlicht auch die schlechte Leistung des Managements bei der Bindung von Entwicklungsteams.
Mit dem Ende von BioWare hat die Gesamtzahl der Studios, die nach Übernahmen in der Geschichte von EA geschlossen wurden, 20 erreicht. Darunter ist die Liste der bekanntesten wie folgt:
Maxis Studio: Meisterwerk „Die Sims“
West Wood Studio: „Command and Conquer“ und „Dune“
Bullfrog Studios: „Dungeon Keeper“
Visceral Games: „Dead Space“-Trilogie
BioWare: „Dragon Age“ und „Mass Effect“
Die verbleibenden 15 Unternehmen sind: Origin Systems, Batteries Included, Kesmai, Danger Close Games, Black Box Games, EA Chicago, Hypnotix, Mythic Entertainment, Phenomic Game Development, EA Salt Lake, Pandemic, J2MSoft, Playfish, Chillingo, Industrial Toys.

Seit seiner Gründung hat EA die oben genannten 20 erworbenen Studios geschlossen. Dieses Phänomen ist alarmierend – die Übernahme durch EA bedeutet nicht, dass das Studio sicher überleben kann. BioWare ist zweifellos das wichtigste unter diesen 20. Obwohl die kommerzielle Leistung von „Dragon Age: Shadowkeep“ hinter den Erwartungen zurückblieb, hat das Studio selbst immer noch kreatives Potenzial. Viele Spieler glauben, dass Mass Effect 5 ein besseres Ende hätte, wenn sie die Chance hätten, es abzuschließen.
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