Zusammenfassung:
„GTA6“ könnte während der Startphase den Umsatzrekord der Serie brechen. Prognosen Dritter gehen davon aus, dass die Zahl der Vorbestellungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels 25 Millionen erreichen könnte, was einem Umsatz von etwa 2 Milliarden US-Dollar entspricht und damit die 1 Milliarde US-Dollar übersteigt, die „Give Him Love 5“ innerhalb von drei Tagen nach seiner Veröffentlichung erzielte.
„GTA6“ soll am 19. November auf PS5 und Xbox Series X|S erscheinen, die Basisversion kostet 80 US-Dollar. Die Tracking-Daten von Sensor Tower gehen davon aus, dass das Spiel bis zum 13. Oktober etwa 6,08 Millionen Vorbestellungen und einen Umsatz von etwa 594 Millionen US-Dollar hatte, wovon 74 % auf PS5 und 26 % auf Xbox Series X|S entfielen. Karl Kontus von der Agentur prognostiziert, dass die Vorbestellungen zum Start auf 25 Millionen Exemplare steigen könnten, diese Zahl ist jedoch nur eine Prognose Dritter.
Take-Two hat keine tatsächlichen Vorbestellungszahlen bekannt gegeben. Verantwortlicher Strauss Zelnick gab lediglich an, dass die Vorbestellungsleistung die internationalen Markterwartungen deutlich übertroffen habe. Er betonte außerdem, dass Vorbestellungen weiterhin storniert werden könnten. Die direkte Offenlegung der Originalzahlen kann Anleger irreführen.
Als Referenz: Der Umsatz von „Grand Theft Auto 5“ erreichte innerhalb von 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung 800 Millionen US-Dollar und innerhalb von drei Tagen eine Milliarde US-Dollar. Der kumulierte Umsatz liegt inzwischen bei über 230 Millionen Exemplaren. „Red Dead Redemption 2“ erzielte am ersten Wochenende einen Umsatz von 725 Millionen US-Dollar und einen Gesamtumsatz von über 87 Millionen Exemplaren. „Fallout 4“ wurde am ersten Tag 12 Millionen Mal verkauft, der Umsatz überstieg 750 Millionen US-Dollar.

GameSpot-Berichte:
Nach Jahren der Entwicklung und vielleicht mehr Publicity als jedes andere Spiel wird GTA 6 am 19. November für PS5 und Xbox Series X|S verfügbar sein. Die Vorhersage, dass es ein großer kommerzieller Erfolg werden würde, war vielleicht eine der sichersten Vorhersagen, die man machen konnte.
Aber wie groß wird die Veröffentlichung dieses Spiels sein? Welche Rekorde kann GTA6 brechen, wenn es die Erwartungen wirklich erfüllt?
Aufzeichnen
Das letzte GTA-Spiel, Give Him Love 5 aus dem Jahr 2013, war bei der Veröffentlichung ein großer Erfolg. Der Umsatz betrug innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung 800 Millionen US-Dollar und überschritt innerhalb von drei Tagen die Marke von einer Milliarde US-Dollar. Selbst zehn Jahre später ist das Spiel mit über 230 Millionen verkauften Exemplaren, Tendenz steigend, immer noch ein Verkaufsschlager.
Rockstars neuestes Spiel „Red Dead Redemption 2“ (veröffentlicht im Jahr 2018) erzielte am ersten Wochenende einen Umsatz von 725 Millionen US-Dollar mit einem Gesamtverkauf von mehr als 87 Millionen Exemplaren und gehörte damit zu den fünf meistverkauften Spielen der Geschichte.
Neben Rockstar erzielte auch das 2015 von Bethesda herausgebrachte Rollenspiel „Fallout 4“ große Erfolge: Allein am Erscheinungstag wurden 12 Millionen Exemplare verkauft, der Umsatz lag bei über 750 Millionen US-Dollar.
Alles in allem wird GTA6 voraussichtlich die folgenden Rekorde brechen:
Give Him Love 5: Umsatz von 800 Millionen US-Dollar in 24 Stunden und 1 Milliarde US-Dollar in drei Tagen
„Red Dead Redemption 2“: 725 Millionen US-Dollar an Einspielergebnissen am Eröffnungswochenende
„Fallout 4“: Umsatz von 750 Millionen US-Dollar am Starttag
GTA6 steht vor einer großen Herausforderung, es muss mit den vorherigen Spielen von Rockstar und „Fallout 4“ mithalten oder diese sogar übertreffen. Aber wenn Sensor Towers Prognose von 25 Millionen Vorbestellungen zum Start richtig ist – oder nahe an dieser Zahl liegt –, dann dürfte es die Startverkäufe von Give Him Love 5 deutlich übertreffen.
Im Vergleich zu früheren Spielen ist ein Vorteil von GTA6 der höhere Preis. Das Basisspiel von GTA6 kostet 80 US-Dollar, während die Einführungspreise von GTA 5 und Red Dead Redemption 2 vor einigen Jahren 60 US-Dollar betrugen.
Unter Berücksichtigung der Inflation entsprechen 60 US-Dollar im Jahr 2013 natürlich etwa 85 US-Dollar heute. Aber selbst inflationsbereinigt könnten die Startverkäufe höher ausfallen, wenn „GTA6“ so erfolgreich ist, wie alle erwarten. Und was sicher ist: Wenn Take-Two endlich die Verkaufszahlen von „GTA6“ bekannt gibt, werden sie alle Mittel und Wege nutzen, um die Daten auf die perfekteste Art und Weise zu präsentieren.
Bisherige Daten
Seit Beginn der Vorbestellungen im Juni haben Rockstar und seine Muttergesellschaft Take-Two nie offiziell Vorbestellungszahlen oder Verkaufsprognosen bekannt gegeben. Take-Two-Präsident Strauss Zelnick sagte, es wäre unklug, Vorbestellungszahlen zu veröffentlichen, da diese irreführend sein könnten. Seine Begründung ist, dass technisch gesehen noch kein einziges Exemplar von GTA 6 verkauft wurde, da alle vorbestellten Spiele theoretisch zurückgegeben werden könnten. Natürlich ist diese Aussage lächerlich; Zelnick scheint einfach an seinem gewohnten Stil festzuhalten, den Erfolg nie zu verkünden, bevor er erfolgreich ist.
Trotzdem sagte Zelnick, dass die Vorbestellungen für GTA 6 die internationalen Erwartungen „weit übertroffen“ hätten, er machte jedoch keine Angaben darüber, was diese Erwartungen waren oder ob sie „etwas bedeuteten“.
Zelnick sagte, dass die Weitergabe der wahren Rohdaten von GTA6-Vorbestellungen Investoren irreführen könnte, weshalb Take-Two dies nicht tun werde.
Zelnick sagte: „Ich habe alle daran erinnert, dass wir keine Ahnung haben, wie sich die Nachfragekurve ändern wird, weil dies noch nie zuvor passiert ist. Vor diesem Hintergrund glauben wir, dass die Rohdaten irreführend sein könnten, und die Richtung dieser Irreführung ist für uns besorgniserregend.“
Bei der jüngsten Telefonkonferenz von Take-Two sagte Zelnick über die Anzahl der Vorbestellungen für „GTA 6“: „Take-Two und die gesamte Branche haben so etwas noch nie gesehen.“ Er fügte hinzu: „Um es klarzustellen, wir haben noch keine Exemplare verkauft. Sie können Ihre Vorbestellungen stornieren.“
Das Budget für die erste Verkaufswoche erreichte 2 Milliarden US-Dollar?
Das Marktforschungsunternehmen Sensor Tower hat eine Website namens „GTA6 Sales Tracker“ gestartet, die Schätzungen zum Vorbestellungsvolumen von GTA6 zeigt. Mit Stand vom 13. Oktober liegen die Vorbestellungen bei 6,08 Millionen Einheiten und umfassen offenbar alle zurückgegebenen/erstatteten Bestellungen. Die Agentur schätzt, dass der Umsatz von GTA6 bisher 594 Millionen US-Dollar erreicht hat, wovon 74 % auf PS5 und 26 % auf Xbox Series X|S entfallen.
Karl Kontus von Sensor Tower sagte in einem Interview, dass die Zahl der Vorbestellungen für GTA6 zum Start bei rund 25 Millionen liegen könnte, was ein „beispielloses Vorbestellungsergebnis“ sei.
Er sagte, wenn die Vorbestellungen 25 Millionen Exemplare erreichen, würden die Gesamteinnahmen etwa 2 Milliarden US-Dollar erreichen, genug, um das Entwicklungsbudget des Spiels und den Großteil seiner Marketingausgaben zu decken. Kontus sagte auch, dass er davon ausgeht, dass sich der Großteil der Vorbestellungen für „GTA 6“ auf die letzte Woche vor der Veröffentlichung konzentrieren wird, wenn die Popularität des Spiels ihren Höhepunkt erreichen wird. Sensor Tower wies darauf hin, dass die 100-Dollar-Version derzeit einen etwas höheren Anteil an Vorbestellungen ausmacht, dies ist jedoch vernünftig, da Spieler, die früh vorbestellt haben, wahrscheinlich treue Fans des Spiels sind. Sensor Tower geht davon aus, dass die Zahl der Vorbestellungen für die 80-Dollar- und die 100-Dollar-Version bei Veröffentlichung des Spiels etwa gleich hoch sein wird.
Der Verkauf ist erst der Anfang
GTA6 wird derzeit als konsolenexklusives Einzelspieler-Erlebnis beworben. Obwohl dies derzeit der Fall zu sein scheint, erwartet jeder, dass Rockstar den GTA Online-Modus der nächsten Generation für GTA6 herausbringt und ihn schließlich auf die PC-Plattform portiert. In einem aktuellen Bericht wurde behauptet, dass die PC-Version möglicherweise früher als erwartet veröffentlicht wird.
In einem kürzlich von der Jefferies Investment Company veröffentlichten Bericht heißt es, dass die Aktien von Take-Two am 16. Oktober derzeit bei etwa 200 US-Dollar pro Aktie gehandelt werden, also mit einem Abschlag, und voraussichtlich auf 300 US-Dollar pro Aktie steigen werden. Das Unternehmen ist hinsichtlich Take-Two nicht nur optimistisch, weil „GTA 6“ ein großer Erfolg werden soll, sondern auch, weil die nächste Generation „GTA Online“ eine neue Einnahmequelle sein wird und die kommende PC-Version auch einen neuen Verkaufszyklus starten wird.
Das ist keine Fantasie. Schließlich beschert „GTA Online“ Take-Two bis heute stabile Einnahmen durch verschiedene Mikrotransaktionen und GTA+-Abonnementdienste. Daher haben wir Grund zu der Annahme, dass Rockstar „GTA Online“ in „GTA6“ weiter verbessern und mehr Möglichkeiten für Spieler schaffen wird, Zeit (und Geld) in der Spielwelt zu verbringen. Was die PC-Version betrifft: Wenn Spieler die PC-Plattform bevorzugen, wird „GTA Online“ sie natürlich dazu auffordern, sich für die PC-Version zu entscheiden, und die Spieler können auch zu „doppelten Nutznießern“ werden, wodurch die Einnahmen von Take-Two weiter steigen.
Verschiedene Hosting-Märkte
Give Him Love 5 wurde am Ende des Lebenszyklus der PS3- und Xbox360-Konsolen veröffentlicht, was zweifellos ein einzigartiges Marktumfeld geschaffen und das Verkaufspotenzial des Spiels erheblich erhöht hat. Die kombinierte installierte Basis dieser beiden Konsolen übersteigt 150 Millionen Einheiten, was bedeutet, dass Rockstar über einen riesigen Markt verfügt. Wie oben erwähnt, sind die Verkäufe von Give Him Love 5 in diesem Umfeld hervorragend.
Rockstar veröffentlichte das Spiel ursprünglich auf diesen Plattformen, portierte es dann auf PS4 und Xbox One und in den folgenden Jahren dann auf PS5 und Xbox Series X|S und nahm dabei kontinuierliche Verbesserungen vor. Während Upgrades in einigen Fällen kostenlos sind und die Spieler nicht erneut bezahlen müssen, ist es sicher, dass viele Spieler das Spiel wiederholt gekauft haben.
Die Veröffentlichung von GTA6 erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem der Konsolenmarkt völlig anders ist als zuvor. PS5 und Xbox Series PS5 und Xbox Series wurden mehr als 95 Millionen Mal verkauft
Wie sieht es auf lange Sicht aus?
Wenn sich „GTA6“ zu Beginn der Veröffentlichung mehr verkauft als „Give Him Love 5“, bedeutet das nicht, dass es irgendwann zu „Give Him Love 5“ aufschließen wird. „Give Him Love 5“ wurde dank des oben erwähnten einzigartigen Modells mehr als 230 Millionen Mal verkauft. Darüber hinaus hatte der Markt zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels noch nicht das „schwarze Loch der servicebasierten Spiele“ gesehen, da Spiele wie „Fortnite“ und „Roblox“ Zeit und Geld der Spieler verschlingen.
Obwohl die Konsolenserien PS6 und Xbox Project Helix viel Aufmerksamkeit erregt haben, gibt es Berichte, dass sich die Veröffentlichung dieser Plattformen aufgrund der oben genannten komplexen und heiklen Probleme verzögern könnte. Unabhängig davon, wann die nächste Generation der PlayStation- und Xbox-Konsolen erscheint, sind wir jedoch fast sicher, dass GTA6 irgendwann auf diese Plattformen portiert wird.
Was den riesigen Markt für Switch2 betrifft, so wurde die Landung von GTA6 auf der Nintendo-Plattform noch nicht angekündigt. Diese Möglichkeit kann jedoch nicht vollständig ausgeschlossen werden, da Rockstar Berichten zufolge entsprechende Tests durchgeführt hat – dies kann jedoch nur ein Test sein. Der Präsident von Nintendo of America schlug den Spielern vor, Rockstar nach Informationen über die Switch 2-Version von GTA 6 zu fragen.
Ein weiteres Problem, mit dem GTA6 konfrontiert ist, besteht darin, dass aufgrund der oben genannten Marktfaktoren der Zyklus der Änderungen der Konsolengeneration viel länger ist als zuvor. Rockstar ist zwar in der Lage, „Give Him Love 5“ alle paar Jahre gewinnbringend auf neue Plattformen zu portieren, dies könnte jedoch in Zukunft eine größere Herausforderung darstellen.
Trotz dieses möglichen Gegenwinds glaube ich, dass das Next-Gen-Angebot von GTA Online ein wahrer Moloch werden wird, der das Hauptspiel irgendwann übertreffen wird. Erstens erwarte ich, dass Rockstar große Anstrengungen in benutzergenerierte Inhalte stecken und eine größere, reichhaltigere Welt für GTA Online schaffen wird, die den Spielern mehr Dinge bietet, die sie tun können, und mehr Gründe, weiterzuspielen. Dies wiederum wird mehr Gewinnmöglichkeiten für Rockstar schaffen und ein eigenes Metaversum schaffen. Ich hoffe, Rockstar kann so schnell wie möglich die neuesten Nachrichten zu GTA Online 2.0 bekannt geben.
GTA 6 ist für viele ein Muss, aber für diejenigen, die noch unschlüssig sind, noch keine Konsole haben oder eine neue Konsole wollen, könnte es eine Überraschung sein, 600 US-Dollar für eine Basis-PS5 oder 500 US-Dollar für eine Series S auszugeben.
Kommentare