Der Autodiebstahl-Mechanismus von GTA6 stellt die größte Innovation seit 25 Jahren dar, mit insgesamt steigenden Bedienungsschwierigkeiten

📅 2026-08-29

Zusammenfassung:

„Grand Theft Auto 6“ hat eine Reihe wichtiger Anpassungen am klassischen Gameplay-Rahmen der Serie vorgenommen: Die Flucht vor der Verfolgung durch die Polizei ist anspruchsvoller, das Kampferlebnis ist spannender und der Erzählstil ist ausgereifter und tiefgründiger. Aber die vielleicht wichtigste Änderung besteht darin, dass diese Serie, die nach dem Verbrechen des Autodiebstahls benannt ist und fast 30 Jahre alt ist, das Entführen von Fahrzeugen zum ersten Mal voller Geschicklichkeit und Spaß macht.

Gestern wurde auf Netflix ein neuer Trailer für GTA6 veröffentlicht, und viele Spielmedien und Inhaltsersteller veröffentlichten gleichzeitig auch Vorschauinhalte – sie erlebten das Spiel letzten Monat vorab und begannen mit der Kommunikation mit dem Rockstar-Team. In fast allen zukunftsgerichteten Berichten wurde erwähnt, dass Rockstar viel Zeit und Energie investiert hat, um das Autodiebstahl-Gameplay tiefgreifend zu erweitern und zu wiederholen. In früheren GTA-Werken müssen Spieler nur zu einem geparkten Fahrzeug gehen und einen Knopf drücken, um einzusteigen. Sie können höchstens eine Animation hinzufügen, bei der das Fenster eingeschlagen und die Tür aufgeschlossen wird. Der gesamte Vorgang ist sehr einfach. Aber in GTA6 ist es alles andere als einfach, ein Auto zu stehlen.

Der Autodiebstahlmechanismus von GTA6 begrüßt die größte Innovation seit 25 Jahren und die Bedienungsschwierigkeiten wurden umfassend verbessert

Rockstar North-Entwicklungsleiter Rob Nelson sagte in einem Interview mit IGN: „Wir haben dem Fahrzeug einen mehrschichtigen Entriegelungsmechanismus hinzugefügt.“

„In der Vergangenheit konnten Spieler den Dreiecksknopf drücken, um direkt eine Linie aufzubauen und zu zünden, jedes Auto zu stehlen, das sie stehlen wollten, und direkt wegfahren. Wir glauben, dass dieses Design viel Gameplay-Potenzial verschwendet und den Spielern keinen Raum lässt, sich zu entwickeln und Entscheidungen zu treffen. Daher sind im neuen Spiel, wenn das Spiel zum ersten Mal startet, einige geparkte Fahrzeuge nicht zugänglich. Sie müssen die Handlung bis zu einem bestimmten Punkt vorantreiben und die entsprechenden Werkzeuge besorgen, um sie freizuschalten.“

Nelson erwähnte dies auch in einem Interview mit dem GTA-YouTube-Blogger The Gaming Gorilla. Er erklärte, dass für den Diebstahl verschiedener Fahrzeugtypen unterschiedliche Werkzeuge erforderlich seien. Wie im Live-Trailer am Donnerstag gezeigt, können Jason und Lucia beispielsweise mit der „Slim Jim“-Schlossleiste das Schloss knacken und das Auto stehlen, dieser Trick funktioniert jedoch nur bei älteren Modellen. Selbst wenn Sie das Fenster eines neueren Fahrzeugs einschlagen und einsteigen, gelingt es Ihnen möglicherweise nicht, die Verkabelung in Gang zu bringen und loszufahren.

„Für die Zündung selbst sind keine zusätzlichen Werkzeuge erforderlich“, sagte Nelson gegenüber TGG, „aber nicht alle Fahrzeuge können mit einem Schlüsselkopiergerät gestartet werden. Einige Modelle benötigen zum Starten einen Schlüsselkopiergerät. Sie können das Fenster einschlagen und ins Auto einsteigen, aber ohne Schlüsselkopiergerät startet es nicht.“

Natürlich ist dies schließlich GTA, und Nelson machte auch deutlich, dass Spieler bereits in der Anfangsphase des Spiels zu einem Luxusauto eilen können, während dieses an einer roten Ampel an einer Kreuzung wartet, den Fahrer herausziehen und losfahren können, ohne dass ein Schlüsselkopiergerät oder irgendwelche Werkzeuge erforderlich sind. Allerdings verfügen solche Fahrzeuge wahrscheinlich über eingebaute Ortungsgeräte, mit denen die Polizei Ihren Standort verfolgen kann. Sie müssen sich immer noch mit dieser versteckten Gefahr auseinandersetzen. Darüber hinaus wird das gestohlene Auto nicht dauerhaft Ihr direkter Besitz sein. Sie müssen das Fahrzeug anmelden und es anschließend in einer Garage mit begrenzter Kapazität abstellen, bevor es zu einem jederzeit abrufbaren Privatfahrzeug werden kann; Andernfalls verschwindet das Fahrzeug nach dem Neustart des Spiels.

In einem weiteren von IGN veröffentlichten zukunftsweisenden Bericht stellte Nelson außerdem vor, dass Spieler eine Anwendung namens Waink auf ihren Mobiltelefonen verwenden können, um Fahrzeuge zu scannen, um detaillierte Informationen zu erhalten.

„Waink wird mir zum Beispiel sagen, dass das Auto verschlossen ist, über ein Alarmsystem verfügt und kein Ortungsgerät installiert ist“, erklärte Nelson während einer Vorführung des Spiels für IGN. „Es zeigt mir auch, für wie viel ich das Auto verkaufen kann, wenn ich es zu einer Lackiererei oder einem Fachhändler bringe. Geld und wie viel es kostet, dieses Auto zu lizenzieren. Für dieses Auto ist beispielsweise ein Schlüsselkopiergerät erforderlich, und für dieses Auto ist nur ein Schlossstreifen erforderlich. Wir haben viele interessante Gadgets und Mechanismen hinzugefügt, um diesen einfachen Schwarz-Weiß-Vorgang noch tiefgreifender zu gestalten.“

Nelson fügte hinzu: „Ich denke, dadurch wird jedes Auto präsenter und die Spieler müssen vorsichtiger und strategischer sein, wenn sie Autos stehlen.“

Dem stimme ich voll und ganz zu. Die „Grand Theft Auto“-Serie ist offensichtlich nach dem Autodiebstahl als Hauptverkaufsargument benannt, aber sie hat den Prozess des Autodiebstahls nie interessant, aufregend und herausfordernd gemacht. Das war schon immer etwas Seltsames. Wie Nelson sagte, war der Diebstahl eines Autos früher eine „binäre Operation“: Drücken Sie einen Knopf, spielen Sie eine Animation ab, und schon haben Sie das Auto. Aber in GTA6 ist der Diebstahl eines Autos zu etwas geworden, das Planungs- und Testfähigkeiten erfordert. Vielleicht sind heruntergekommene alte Autos immer noch leicht zu stehlen, aber für Fahrzeuge der Spitzenklasse sind mehr Schritte erforderlich. Und das Erfolgserlebnis, einen Supersportwagen der Spitzenklasse erfolgreich gestohlen zu haben, wird viel stärker sein als bei jedem früheren Werk der Serie.

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