Zusammenfassung:
Nostalgie verändert die Art und Weise, wie wir über alte Geräte denken. Die schweren, lauten, flackernden Bildröhrenmonitore jener Zeit nahmen den halben Tisch ein. Zwanzig Jahre später sagen einige Leute, es sei die beste Konfiguration zum Spielen. Interessanterweise ist an dieser Aussage etwas Wahres dran.
Was mich darüber nachdenken ließ, war ein Foto auf Reddit. Jemand spielte „The Elder Scrolls III: Morrowind“ auf einem alten Röhrenmonitor mit konvexem Glas. Der Bildschirm zeigt Balmorra, die erste große Stadt, die Spieler nach der Landung in Sedar Nien erreichen. Gemessen an der Größe der Spieloberfläche sollte die Bildschirmauflösung 800×600 oder 1024×768 betragen. Dies war auch die übliche Auflösung auf dem PC, als das Spiel im Jahr 2002 veröffentlicht wurde.
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