Als eines der wichtigsten First-Party-Spiele von Microsoft hat das Science-Fiction-Shooter-Spiel „Halo“ seit seiner Geburt im Jahr 2001 eine Reihe von Hauptwerken und abgeleiteten Spielen auf den Markt gebracht. Derzeit wird die Spielereihe „Halo“ hauptsächlich von 343 Industries betreut.
Kürzlich verriet der ehemalige leitende 343-Entwickler Kevin Schmitt (der von 2011 bis 2023 bei 343 arbeitete und an der Entwicklung von Halo 4, 5 und Infinite beteiligt war) der Außenwelt, dass das Studio „20 bis 30 Spielideen“ hat, die Halo in eine neue und aufregende Richtung führen können.
Kevin erwähnte, dass diese Konzepte sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Spielerlebnisse abdecken, „einige quer durch die Galaxie, andere näher am Heimatplaneten … und es gibt eine sehr düstere Vision.“ Doch leider haben diese Ideen das Konzeptstadium nie verlassen.
Kevin erklärt: „Es gibt tausende Gründe, warum sie nicht gemacht wurden. Es liegt selten an der Gier der Konzerne oder einem anderen schändlichen Grund. Ich habe festgestellt, dass es zum großen Teil auf das Timing ankommt.“