Heutzutage haben die drei großen Spielekonsolen ihre eigenen Eigenschaften. Allerdings konkurrierten vor 30 Jahren auf dem japanischen Spielekonsolenmarkt so viele Marken um den Kuchen. Kürzlich haben einige Spieler eine seltene PC-FX-Spielekonsole herausgesucht. Vor 30 Jahren wurde es zwangsläufig zum Kanonenfutter im PS-Wettbewerb.

·Am 23. Dezember jährt sich die Veröffentlichung der PC-FX-Spielekonsole zum 30. Mal. Es wurde gemeinsam von NECs Vorgängerunternehmen und Hudson, einem damals berühmten Spieleentwickler, entwickelt. Es hatte große Hoffnungen. Es entsprach gleichzeitig dem Grundtyp SS und PS und verwendete einen Disc-Game-Träger. Die Ergebnisse waren jedoch immer noch unbefriedigend und das Spiel verschwand bald von der Bühne der Spielgeschichte.

·Die PC-FX-Spielekonsole bietet eine hervorragende Leistung beim Rendern von Animationen, ihre 3DCG-Leistung ist jedoch schwach. Dies gilt auch als einer der Hauptgründe für die Niederlage gegen Sony PS. Außerdem ist es sperrig, teuer und verfügt über ein unzureichendes Industriedesign. Obwohl es von Hudsons Premium-Spielen begleitet wird, hilft es trotzdem nicht.