Die britische „Financial Times“ veröffentlichte kürzlich einen Bericht, der die Stabilität der Gaming-Branche thematisierte und die Einnahmen von „GTA6“ bei der Veröffentlichung im Herbst dieses Jahres schätzte. DFC Intelligence, ein Marktforschungsunternehmen für Spiele, prognostiziert, dass das Spiel allein durch Vorbestellungen einen Umsatz von einer Milliarde US-Dollar erreichen wird.

Darüber hinaus prognostiziert die Organisation, dass die Einnahmen des Spiels in weniger als einem Jahr 3,2 Milliarden US-Dollar überschreiten und damit den Rekord von „GTA5“ brechen werden.

Strauss Zelnick, CEO der Rockstar-Muttergesellschaft Take-Two, sagte in einem Interview mit der Financial Times: „Ich erkläre nie den Sieg, bevor der Kampf vorbei ist. Dennoch denke ich, dass Rockstar hier etwas Außergewöhnliches abliefern wird. Und natürlich sind die Erwartungen sehr hoch.“

Er erörterte auch den aktuellen Stand der Gaming-Generation und der Verbrauchergewohnheiten und sagte: „Es ist noch zu früh, um zu glauben, dass die aktuelle Generation (Konsolen) ihren Höhepunkt erreicht hat oder erreicht hat. Wir werden eine breitere Verbrauchernachfrage sehen. Ehrlich gesagt hat die Branche unter unserer Führung erstaunliche Veröffentlichungspläne für 2025 und darüber hinaus. Der Erfolg eines Unternehmens kommt tendenziell der gesamten Branche zugute.“