Am Donnerstag Ortszeit erkannte Nvidia-CEO Jensen Huang im All-In-Podcast das langfristige Potenzial von Orbital Computing an. „Natürlich sollten wir zuerst am Boden beginnen, denn wir sind bereits hier“, sagte Huang, wies aber auch darauf hin, dass es immer noch von entscheidender Bedeutung sei, sich auf den Bau der Weltrauminfrastruktur vorzubereiten.

Das Konzept gewinnt an Bedeutung, da die Arbeitslasten der künstlichen Intelligenz immer weiter zunehmen, was Technologieunternehmen dazu veranlasst, nach Alternativen zu herkömmlichen energiehungrigen Rechenzentren zu suchen.
Huang Renxun wies darauf hin, dass das Kühlsystem eines der größten Probleme beim Bau von Rechenzentren im Orbit sei. Auf der Erde sind Systeme auf Wärmeleitung und Konvektion angewiesen, um Wärme abzugeben. Aber im Weltraum funktionieren diese Methoden nicht.
„Man kann nur Strahlung verwenden“, sagte Huang und fügte hinzu, dass diese Methode eine „sehr große Kühlfläche“ benötige, um die Wärme abzugeben – was das System komplex und teuer mache.
Obwohl es nicht völlig unmöglich sei, sagte er, würde es Jahre dauern, bis das Rätsel gelöst sei.
Während der Weltraum über reichlich Solarressourcen verfügt und riesig ist, bleiben die Kosten für die Einführung von Hardware und den Aufbau der Infrastruktur ein erhebliches Hindernis.
Trotz vieler Herausforderungen sagte Huang Renxun, dass Nvidia erste Schritte im Bereich Weltraum-Computing unternommen habe.
„Wir sind bereits hier“, sagte er und wies darauf hin, dass das Unternehmen CUDA-basierte Systeme auf Satelliten für Bildgebungs- und KI-Verarbeitungsaufgaben eingesetzt hat.
Das NVIDIA CUDA-System ermöglicht Entwicklern die Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten für mehr als nur die Grafikverarbeitung – es kann auch komplexe Rechenaufgaben schneller als gewöhnliche Prozessoren bewältigen.
Die Daten direkt im Weltraum zu verarbeiten (anstatt sie zur Erde zurückzusenden) sei der logische nächste Schritt, fügte Huang hinzu. „Diese Art von Arbeit sollte im Weltraum durchgeführt werden“, sagte er.
„Es wird Jahre dauern“, sagte Huang. „Das macht nichts, ich habe jede Menge Zeit.“
Zu Beginn der Nvidia-Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des vierten Quartals erläuterte Huang Jensen seine Ansichten zu Weltraum-Rechenzentren.
„Die derzeitigen wirtschaftlichen Vorteile von Weltraum-Rechenzentren sind nicht ideal, aber mit der Zeit wird sich die Situation verbessern.“ Er sagte.
Obwohl Huang hinsichtlich der kurzfristigen Aussichten vorsichtig ist, stellte er fest, dass der Weltraum „reichlich Energie“ und „ausreichend Platz“ für solarbetriebene KI-Satelliten biete.
Auf der jüngsten GPU-Technologiekonferenz betonte Huang das Potenzial orbitaler Rechenzentren, während Nvidia auch sein Space-1-Vera-Rubin-Modul herausbrachte.
Huang fügte hinzu, dass Nvidias THOR-Chip die „Strahlungszertifizierung“ bestanden habe und wies darauf hin, dass Nvidia bereits Satelliten für die Bildverarbeitung verwende.