Zusammenfassung:
Der amerikanische Spielehersteller EA (Electronic Arts) kündigte eine neue Runde seines Geschäftsumstrukturierungsplans an. Das Unternehmen wird etwa 400 Stellen abbauen, was etwa 3 % der Gesamtzahl der weltweiten Mitarbeiter entspricht. Diese Anpassung beinhaltet nicht nur die bisher vielbeachtete Schließung von BioWare, sondern betrifft auch viele bekannte Spieleprojekte wie „Die Sims“ und „Skate“.
Laut einem offengelegten internen Memo beläuft sich der Umfang dieser Entlassungsrunde auf etwa 400, davon stammen etwa 50 Stellen aus dem Entwicklungsteam des neuen „Mass Effect“-Projekts, das abgesagt wurde. Das Management von EA gab an, dass die Entscheidung nach monatelanger Evaluierung des Unternehmensgeschäfts getroffen wurde und hofft, die Ressourcen auf strategischere Projekte konzentrieren zu können.
Die Sims-Reihe ist ebenfalls betroffen. EA hat den Entwicklungsplan mit dem Codenamen „Project Lotus“ ausgesetzt und mehr Ressourcen auf ein anderes Projekt namens „Project Evergreen“ übertragen. Obwohl in offiziellen Dokumenten die Sprache „suspendiert“ verwendet wird, berichten mehrere Medien, dass das Projekt tatsächlich abgebrochen wurde.

Das für die Entwicklung von „Skate“ verantwortliche Studio Full Circle wird ebenfalls weiter verkleinert. EA erklärte in einem internen Dokument, dass sich das Studio in Zukunft in ein kleineres und zielgerichteteres Team verwandeln wird, um Spielinhalte gemäß der festgelegten Roadmap weiter voranzutreiben. Es ist erwähnenswert, dass EA seit dem Eintritt von „Skate“ in die Early-Access-Phase im September 2025 immer betont hat, dass die Benutzerbeteiligung gut funktioniert hat, das Entwicklungsteam jedoch Anfang des Jahres eine Entlassung erlebte.
Im Gegensatz zu den Kürzungen, die einige Projekte erlitten haben, werden einige der wichtigsten Spiele von EA weiterhin investiert. Respawn Entertainment und DICE entwickeln gemeinsam ein neues Ballerspiel. Nach Angaben von mit der Angelegenheit vertrauten Personen gegenüber den Medien dürfte es sich bei diesem Werk um das seit langem gemunkelte „Star Wars: Battlefront 3“ handeln.

Darüber hinaus werden die „Battlefield“-Reihe, „Apex Legends“, das von Motive Studio entwickelte „Iron Man“-Spiel und das nächste „Star Wars Jedi“-Werk weiter vorangetrieben. Gleichzeitig wurde bekannt, dass sich die Boxspielserie „Fight Night“, die viele Jahre lang ruhte, auf eine Rückkehr vorbereitete.
Führungskräfte von EA gaben in dem Memo an, dass das Unternehmen in den letzten Monaten seine Geschäftsstruktur, sein Betriebsmodell und seine zukünftige Entwicklungsrichtung überprüft habe, in der Hoffnung, die Ressourcen zu konzentrieren, um Produkte mit dem größten Potenzial in einem zunehmend wettbewerbsintensiven Marktumfeld zu entwickeln.
Brancheninsider wiesen darauf hin, dass diese Umstrukturierung mehrere Monate nach Abschluss der EA-Privatisierungstransaktion erfolgte. Zuvor schloss EA eine Übernahmetransaktion mit einem Wert von etwa 55 Milliarden US-Dollar ab, angeführt von Saudi-Arabiens Public Investment Fund (PIF), Silver Lake und Affinity Partners. In einschlägigen Berichten wurde darauf hingewiesen, dass EA durch diese Transaktion Schulden in Höhe von rund 20 Milliarden US-Dollar auf sich genommen habe und Kostenkontrolle und Ressourcenintegration daher zu einer der aktuellen wichtigen Aufgaben des Unternehmens geworden seien.
Obwohl EA die Größe einiger Projekte und Teams reduziert, sagte das Unternehmen, dass es in den kommenden Monaten detailliertere Informationen zu laufenden Projekten bekannt geben und zukünftige Produktlayouts und Entwicklungsstrategien näher erläutern wird.
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