Zusammenfassung:
DLSS 5 Mod wurde auf RTX 20- und RTX 30-Grafikkarten gestartet, es kommt jedoch immer noch häufig zu Fehlern. Community-Entwickler, die an inoffizieller Unterstützung für DLSS 5 arbeiten, testen jetzt GeForce RTX 20 und RTX Grafikkarten der 30er-Serie. ShortFuse hat neue Versionen von nvngx_dlssnr.dll für ältere RTX-Grafikkarten veröffentlicht, darunter eine Version mit der Bezeichnung „RTX20 beschleunigt“.

Derzeit können einige Spiele ausgeführt werden, während andere nicht gestartet werden können. Ein Mitglied des RenoDX Discord berichtete, dass Red Dead Redemption funktioniert, während Red Dead Redemption 2 mit der aktuellen Konfiguration nicht startet. Es gibt auch Berichte, dass Hogwarts Legacy im Status „STANDBY/FEHLER“ hängen bleibt, anstatt die Funktion zu aktivieren. Darüber hinaus lief Give Him Love 5 in einem Test etwa zehn Sekunden lang erfolgreich. Die Grafikkarte gibt dann keine Signale mehr an den Monitor aus. Andere Benutzer haben ein ähnliches Verhalten beim Laden von ReShade-basierten Implementierungen gemeldet, darunter Abstürze, Verlust des Monitorsignals und erhöhte Geschwindigkeiten des Grafikkartenlüfters.

Seitdem hat sich die Entwicklungsarbeit laut ShortFuse auf die Optimierung für RTX 20- und RTX 30-Grafikkarten verlagert. Es wurden auch Analyse-Toolkits an Tester verteilt, was darauf hindeutet, dass Entwickler dazu übergehen, Leistungsdaten zu älteren Architekturen zu sammeln, anstatt nur zu überprüfen, ob DLSS 5 gestartet werden kann.

Obwohl NVIDIA DLSS 5 offiziell veröffentlicht hat, hat sich die Situation in der vergangenen Woche rasant entwickelt. Volksmeister haben die durchgesickerte Version bereits gemeistert. Zusätzlich zur Anwendung auf verschiedene Spiele haben sie diese neueste Technologie sogar auf Grafikkarten der 40er-Serie und sogar auf den heutigen Grafikkarten der 30er- und 20er-Serie verfügbar gemacht. Dies erinnert an FSR 4 auf den Grafikkarten RX 6000 und RX 7000. Auch hier ist die Leistung ein Problem, einige Nutzer wünschen sich aber dennoch eine höhere Grafikqualität bei unterstützten Spielen. Schließlich veröffentlichte AMD die offizielle Version, und ironischerweise begann dieser Prozess auch mit einem ähnlichen „Leaking“ von DLL-Dateien.
Unter Spielern gibt es immer noch Kontroversen darüber, ob DLSS 5 wirklich eine höhere Bildqualität bringen kann. Die gute Nachricht ist, dass, auch wenn NVIDIA diese Architekturen nicht offiziell unterstützt, Modder bewiesen haben, dass dies möglich ist. Und das Interessanteste? Das KI-Rendering von DLSS 5 wird Upsampling oder Frame-Generierung nicht ersetzen, obwohl Modder RenoDX glaubt, dass diese Techniken irgendwann zusammenlaufen könnten, um die Anzahl der für das Vollbild-Rendering erforderlichen Durchgänge zu reduzieren.
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