Es zeigt sich, dass die Kosten für PS6-Speicher und Flash-Speicher 680 US-Dollar überschritten haben und der Preis der Konsole möglicherweise stärker unter Druck geraten könnte.

📅 2026-10-18

Zusammenfassung:

KeplerL2, ein Hardware-Whistleblower, erklärte kürzlich im NeoGAF-Forum, dass die Gesamtkosten für RAM und NAND-Flash-Speicher für Sonys PlayStation-Konsole der nächsten Generation 680 US-Dollar überschritten haben. Diese Zahl stammt nur aus Forumsaussagen und es gibt keine Aufschlüsselung der öffentlichen Kosten, kein Lieferantenangebot oder keine Berechnungsmethode; Sony hat die Hardwarespezifikationen, den Preis oder den Startzeitpunkt der PS6 noch nicht bekannt gegeben, es handelt sich also weiterhin um eine unbestätigte Schätzung.

Diese Aussage erschien, als Forumbenutzer darüber diskutierten, „ob PS6 zu einem subventionierten Preis von 680 US-Dollar verkauft werden darf.“ Wenn die Kosten für Speicher und Flash-Speicher selbst 680 US-Dollar übersteigen, bedeutet der Verkaufspreis von 680 US-Dollar, dass Sony zusätzliche Hardware- und Herstellungskosten tragen muss. Konsolenhersteller können sich jedoch dafür entscheiden, die Hardware zu einem Preis zu verkaufen, der unter den Materialkosten liegt, und sie dann über Spiele- und Serviceeinnahmen zu recyceln. Daher kann der endgültige Verkaufspreis nicht allein auf der Grundlage von Teileschätzungen direkt berechnet werden.

Gerüchte über den PS6-Speicher sind widersprüchlich. Zuvor im Umlauf befindliche Konfigurationen umfassen GDDR7-Einheitsspeicher, 160-Bit-Bus und 30 GB Kapazität; Nach Angaben des Whistleblowers kann die Datenübertragungsrate 32 Gbit/s pro Pin erreichen, was einer theoretischen Bandbreite von etwa 640 GB/s entspricht. Im Bericht von TechPowerUp wurde auch erwähnt, dass die Kapazitätsgrenze angeblich 40 GB erreichen könnte, die wahrscheinlichere Konfiguration jedoch bei 30 GB liegt. Keine der oben genannten Informationen wurde von Sony bestätigt und die endgültigen Spezifikationen können während des Entwicklungsprozesses angepasst werden.

In dem Bericht wurde weder die NAND-Flash-Speicherkapazität angegeben, noch wurde erklärt, wie viel RAM und Speicher auf die 680 US-Dollar entfielen. TechPowerUp hatte zuvor eine andere Schätzung von KeplerL2 zitiert, wonach die Materialliste der PS6 von etwa 760 US-Dollar im März dieses Jahres auf etwa 960 US-Dollar im Juli steigen könnte. Wenn diese Ansprüche von ähnlicher Größenordnung sind, machen Arbeitsspeicher und Flash-Speicher den größten Teil der Kosten der gesamten Maschine aus. Die Gesamtkosten werden jedoch ebenfalls nicht bekannt gegeben und können nicht als interne Daten von Sony angesehen werden.

Diese Art von Kostendruck wird auf ein knappes Angebot auf den DRAM- und NAND-Märkten zurückgeführt, und die Nachfrage nach Arbeitsspeicher und Speicher in Rechenzentren für künstliche Intelligenz schränkt auch das Angebot an anderen Produkten ein. Bei Spielekonsolen müssen Leistung, Speicherkapazität und Endverkaufspreis abgewogen werden. und wenn die Speicherkosten weiterhin hoch sind, muss Sony möglicherweise die Kapazität, die Hardwarekonfiguration, die Subventionsstrategie oder das Starttempo anpassen. Zum jetzigen Zeitpunkt handelt es sich bei der Aussage, dass der Endpreis der PS6 1.000 US-Dollar überschreiten wird, lediglich um Marktspekulationen und nicht um offizielle Preisinformationen.

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