Die Steam-Hardware-Umfrage erreicht einen wichtigen Wendepunkt: 32 GB Speicher übersteigen erstmals 16 GB und werden zur beliebtesten Konfiguration für Spieler

📅 2026-10-02

Zusammenfassung:

Die von Valve im September 2026 veröffentlichten Steam-Hardware-Umfragedaten zeigen, dass die Speicherkonfiguration von PC-Spielern einen bahnbrechenden Wandel durchmacht: 32 GB Speicher machten erstmals mehr als 16 GB aus und wurden damit offiziell zur häufigsten Systemspeicherkapazität auf der Steam-Plattform. Dies bedeutet auch, dass der 16-GB-Speicher nach Jahren der Popularität allmählich der Mainstream-Konfiguration von PC-Spielen Platz macht.

Laut Umfragedaten vom September erreichte der Anteil des 32-GB-Speichers 42,22 %, ein Anstieg um 4,77 Prozentpunkte im Vergleich zum August; der Anteil des 16-GB-Speichers sank von 41,20 % auf 37,82 %, ein Rückgang um 3,38 Prozentpunkte in einem Monat. Der Abstand zwischen den beiden veränderte sich schnell von einem Vorsprung von 3,75 Prozentpunkten bei 16 GB auf einen Vorsprung von 4,40 Prozentpunkten bei 32 GB.

Unterdessen schrumpft der Speicher mit geringer Kapazität weiter. Der Anteil von 8 GB Speicher sank auf 6,47 %, bei 4 GB blieben nur noch 1,15 % übrig. Auch die 12GB-Konfiguration wird weiter reduziert. Dies bedeutet, dass sich die Speicherkapazität von Steam-Playern offensichtlich auf über 16 GB konzentriert und 32 GB zum größten Einzelkapazitätsbereich geworden ist.

Berücksichtigt man alle Kapazitäten über 32GB, liegt der Anteil der Nutzer auf der Steam-Plattform mit mindestens 32GB Speicher sogar bei über 42,22 %, da in der Umfrage auch Systeme mit höherer Kapazität separat gezählt werden. Beispielsweise sind Konfigurationen mit 24 GB, 48 GB, 64 GB und höherer Kapazität separate statistische Elemente. Nur weil 32 GB zur größten Einzelspezifikation geworden sind, heißt das nicht, dass diese Kapazität die einzige ist, die wächst.

Diese Änderung hängt mit dem in den letzten Jahren steigenden Speicherbedarf von PC-Spielen und Windows-Software zusammen. Moderne Großspiele selbst können mehr als zehn GB oder mehr Speicher belegen. Gleichzeitig beanspruchen auch Browser, Spieleplattformen, Instant-Messaging-Software, Aufzeichnungstools und Hintergrunddienste für lange Zeit Systemressourcen. Wenn Spieler gleichzeitig Spiele und andere Anwendungen ausführen, werden 16 GB zunehmend zu einer budgetbewussten Kapazität.

Darüber hinaus werden KI-Anwendungen auch zu einem neuen Faktor, der die Erhöhung der PC-Speicherkapazität vorantreibt. In den letzten Jahren ist es immer üblicher geworden, KI-Modelle, KI-Bilderzeugungstools und verschiedene Entwicklungstools lokal auszuführen, und solche Workloads sind in der Regel stärker vom Speicher abhängig als herkömmliche Bürosoftware. Für Benutzer, die sich gleichzeitig mit Spielen, Live-Streaming, Videobearbeitung und KI-Anwendungen beschäftigen, sind 32 GB zu einer Kapazität geworden, die Multitasking-Szenarien leichter bewältigen kann.

Diese Daten von Steam spiegeln auch eine interessante Marktveränderung wider: 32 GB haben sich nach und nach von einer „High-End-Konfiguration“ zu einer Mainstream-Spezifikation für gewöhnliche Gaming-PCs entwickelt. Vor ein paar Jahren reichten 16 GB normalerweise für die überwiegende Mehrheit der PC-Gaming-Anforderungen aus, während 32 GB häufiger in High-End-Spielekonsolen oder Workstations zu finden waren. Heutzutage, da immer mehr neu installierte Benutzer 32 GB verwenden, ist der Anteil alter Geräte in der Steam-Benutzergruppe zurückgegangen und diese Spezifikation hat ihn in der Statistik schließlich überholt.

Neben dem Speicher ergab die Steam-Umfrage im September auch, dass auch andere Hardwarekonfigurationen von Spielern aktualisiert werden. Bei den Prozessoren machten Achtkern-CPUs 30,06 % aus, ein Anstieg von 2,02 Prozentpunkten gegenüber dem Vormonat, und wurden zur häufigsten Anzahl von CPU-Kernen; Sechskernprozessoren belegten mit 27,23 % den zweiten Platz.

Bei den Grafikkarten hat NVIDIA mit einem Gesamtanteil von 75,97 % weiterhin einen absoluten Vorteil, AMD 16,67 % und Intel 7,01 %. Bei den einzelnen Modellen machte die GeForce RTX 5070 5,86 % aus, was einer Steigerung von 2,30 Prozentpunkten gegenüber dem Vormonat entspricht und damit den ersten Platz unter den von Steam untersuchten spezifischen GPU-Modellen einnimmt; die bisher führende RTX 3060 fiel auf 3,54 %.

Die Monitorauflösung ändert sich ebenfalls erheblich. 1920×1080 ist mit einem Anteil von 47,91 % immer noch die am häufigsten verwendete Auflösung unter Steam-Spielern, sank jedoch im Monatsvergleich um 2,61 Prozentpunkte. Gleichzeitig stieg der Anteil von 2560×1440, allgemein bekannt als 2K-Auflösung, deutlich um 5,18 Prozentpunkte auf 27,04 %. Die 4K-Auflösung beträgt 4,79 %.

Das bedeutet, dass 1080p zwar immer noch die größte Einzelauflösung bei Steams Nutzerbasis ist, 2K jedoch seinen Einfluss schnell ausweitet. In Kombination mit der Beliebtheit von Grafikkarten der RTX 50-Serie und 32 GB Speicher lässt sich erkennen, dass immer mehr Spieler von der bisherigen Mainstream-1080p-Gaming-Plattform auf leistungsstärkere Gaming-PCs umsteigen.

Die Speicherkapazität zeigt ebenfalls einen Upgrade-Trend. Steam-Umfragen zeigen, dass der Anteil der Benutzer mit einer insgesamt verfügbaren Festplattenkapazität von mehr als 1 TB 53,30 % erreicht hat, was einem Anstieg von 3,79 Prozentpunkten gegenüber dem Vormonat entspricht. Unter ihnen erreichte der Anteil der Nutzer mit einer Kapazität über 4 TB 7,28 %, ein Anstieg um 4,06 Prozentpunkte. Da das Installationsvolumen großer AAA-Spiele in den letzten Jahren immer weiter zugenommen hat, wird die Nachfrage der Spieler nach SSDs mit größerer Kapazität immer offensichtlicher.

Die Steam-Hardware-Umfrage kann jedoch nicht direkt mit Hardware-Verkaufsstatistiken für den gesamten PC-Markt gleichgesetzt werden. Es spiegelt die Gerätekonfiguration der Benutzer wider, die an der Steam-Hardwareumfrage teilgenommen haben. Steam-Benutzer selbst sind stärker auf PC-Spieler ausgerichtet, daher sind ihre Hardware-Spezifikationen in der Regel höher als die auf dem allgemeinen Markt für Büro-PCs. Darüber hinaus können die Daten der Steam-Hardware-Umfrage durch Änderungen in der Zusammensetzung der monatlich an der Umfrage teilnehmenden Benutzer beeinflusst werden. Daher ist es bei großen Veränderungen in einem einzelnen Monat erforderlich, diese auch in Verbindung mit den Folgemonaten zu beobachten.

Deshalb ist der plötzliche Anstieg von 32 GB von 37,45 % auf 42,22 % und der gleichzeitige Rückgang von 16 GB von 41,20 % auf 37,82 % besonders bemerkenswert. Solche offensichtlichen einmonatigen Schwankungen können neben tatsächlichen Hardware-Upgrades auch Faktoren wie Änderungen in den Umfragestichproben umfassen.

Aber selbst unter Berücksichtigung dieses Faktors ist der Trend ziemlich klar: 16 GB ändern sich allmählich von der Standardkapazität für PC-Spieler zu einer „ausreichenden Konfiguration“, während 32 GB immer näher an den neuen Mainstream-Standard heranrücken.

Diese Änderung hat auch eine gewisse Referenzbedeutung für Spieler, die den Kauf eines neuen Computers planen. Waren in der Vergangenheit lange Zeit 16 GB die gängigste „Nachtischkapazität“ für Gaming-PCs, so übernehmen ab 2026 nun 32 GB diese Rolle. Insbesondere wenn moderne Großspiele, Browser-Multitabs, Hintergrundprogramme, Spielaufzeichnung und KI-Anwendungen gleichzeitig laufen, können 32 GB für deutlich mehr Spielraum sorgen.

Bemerkenswerter ist, dass in der Steam-Umfrage 32 GB gerade 16 GB übertroffen haben, während 24 GB, 64 GB und höhere Kapazitäten immer noch relativ Nischenkonfigurationen sind. Dies bedeutet, dass der Schwerpunkt der nächsten Phase des PC-Speicherkapazitätswettbewerbs wahrscheinlich zunächst darauf liegen wird, ob Spieler weiter auf 48 GB, 64 GB oder sogar höhere Kapazitäten umsteigen werden, nachdem 32 GB zum absoluten Mainstream geworden sind.

Wenn Spiele, KI und Content-Creation-Software in den nächsten Jahren die Nachfrage nach Systemspeicher weiter erhöhen, dann sind 32 GB wahrscheinlich nur der Ausgangspunkt für eine neue Runde von Speicherkapazitäts-Upgrades und nicht eine High-End-Konfiguration im bisherigen Sinne. Die größte Bedeutung dieser Steam-Umfrage besteht darin, dass sie zeigt, dass der PC-Spielemarkt offiziell einen wichtigen Punkt der Umstellung von 16 GB auf 32 GB überschritten hat.

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