Zusammenfassung:
Sam Altmans frühere Bemerkungen zur PC-Speichernutzung sorgten für Kontroversen. Altman sagte, dass es eine Verschwendung sei, große Speichermengen auf PCs zu installieren, da der Speicher die meiste Zeit im Leerlauf sei. Das KI-Rechenzentrum benötigt dringend mehr Speicher. Im Zusammenhang mit Speicherknappheit kann die Effizienz durch die Konzentration des Speichers in Cloud-Rechenzentren verbessert werden.

Dieses Skript kann den verbleibenden Speicher automatisch erkennen und eine Berichts-E-Mail generieren:
Ein Entwickler hat kürzlich ein Open-Source-Skript namens Ram-Altman veröffentlicht. Der Hauptzweck dieses Skripts besteht darin, regelmäßig zu überprüfen, wie viel verfügbarer Speicher noch auf dem Computer vorhanden ist, und dann automatisch eine Spott-E-Mail zu generieren, um den Empfänger über den Speicher zu informieren, der nicht in das Rechenzentrum gelangt ist.
Die generierten Berichts-E-Mails können an jeden angegebenen Empfänger gesendet werden. Wenn Sie möchten, können Sie sogar zum Postfach von Sam Altman gehen und diese Berichts-E-Mails regelmäßig an Sam Altman weiterleiten. Dies löst jedoch wahrscheinlich eine Überwachung der Anti-Spam-Richtlinien aus.
Der Projektentwickler erinnert die Spieler daran, dass es am besten ist, „Anerkennungs“-Berichts-E-Mails nur an sich selbst zu senden, da Ihre E-Mail möglicherweise blockiert wird, wenn Sie sie stapelweise an andere Personen senden. Wenn es sich um eine E-Mail mit einem benutzerdefinierten Domänennamen handelt, wird der Domänenname möglicherweise von anderen E-Mail-Dienstanbietern blockiert.
Der Inhalt des Skripts ist sehr einfach:
Entwickler Ian Kay verwendet in Bash geschriebenen Code. Dieses Skript kann regelmäßig die Datei /proc/meminfo des Linux-Systems lesen, um Daten wie den Gesamtspeicher und den tatsächlich verfügbaren Speicher zu erhalten. Gemäß der vom Projekt bereitgestellten geplanten Aufgabenkonfiguration kann das Skript alle 5 Minuten die neuesten Informationen zur Speichernutzung sammeln und die Ergebnisse werden als CSV-Datei gespeichert.
Wenn der verbleibende verfügbare Speicher 10 % überschreitet (d. h. freier oder verschwendeter Speicher), generiert das Skript automatisch eine Berichts-E-Mail und sendet sie an den angegebenen Empfänger. Das Projekt bereitet außerdem 8 verschiedene E-Mail-Betreffs, 10 Absätze mit Hauptinhalt und 6 verschiedene Signaturen vor, damit Spieler unterschiedliche E-Mail-Inhalte auswählen können.
Um jedoch das häufige Generieren von E-Mails zu vermeiden, ist das Projekt standardmäßig so eingestellt, dass jeder Computer maximal 1 E-Mail pro Tag senden kann, d.
Projektadresse:
https://github.com/IainKay/ram-altman
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