Microsofts CASO (Crossover Adapter Scan Out) ist eine Technologie, die seit 2021 eingeführt wird. Es handelt sich um eine Lösung für Plattformen mit unabhängigen und Kerngrafiken. Es kann die drei GPU-Anbieter NVIDIA, AMD und Intel dabei unterstützen, auf Notebook-Plattformen zwischen unabhängigen und Kerngrafiken zu wechseln, ohne einen MUX-Multiplexer-Chip zu verwenden. Es unterstützt zu Beginn seiner Veröffentlichung nur DX11 und begann Anfang dieses Jahres mit der Unterstützung von DX12. Kürzlich hat Microsoft im DirectX-Blog einen Artikel veröffentlicht, in dem die CASO-Technologie ausführlich vorgestellt wird.
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Tatsächlich gibt es auf aktuellen Notebooks vorgefertigte Lösungen, um zwischen unabhängiger Grafik und nuklearer Grafik zu wechseln, sodass die nukleare Grafik leichte Aufgaben übernehmen kann, während die unabhängige Grafik für schwere Arbeitslasten wie Spiele oder Rendering verantwortlich ist. NVIDIA verfügt über Advanced Optimus und AMD verfügt außerdem über Smart Access Graphics. Allerdings erfordern beide Lösungen MUX-Chips und sind proprietäre Lösungen. Die Hardware anderer Hersteller ist möglicherweise nicht kompatibel.
MUX-Chips sind in Gaming-Notebooks relativ verbreitet, viele dünne und leichte Notebooks verfügen jedoch nicht über diesen Chip. Nachdem das Spiel von der unabhängigen Grafikkarte gerendert wurde, wird es zunächst auf die gemeinsam genutzte Ressource kopiert und dann von der gemeinsam genutzten Ressource in die Kernanzeigeausgabe kopiert. Wenn Sie sich diesen Schritt ansehen, können Sie erkennen, dass er nicht sehr effizient ist, eine hohe Latenz mit sich bringt und die FPS des Spiels definitiv beeinträchtigt wird. Es bietet lediglich eine Methode für die Zusammenarbeit der unabhängigen Grafikkarte und der Kerngrafikkarte ohne zusätzliche Hardware.
Microsofts CASO soll den MUX-Chip in Notebooks abschaffen und den oben genannten Übertragungsprozess vereinfachen, sodass das unabhängige Display das Bild rendern und es dann mit nur einer Kopie auf dem Monitor ausgeben kann, wodurch eine bessere Leistung, eine geringere Anzeigelatenz und eine längere Akkulaufzeit erreicht werden. Laut internen Tests von Microsoft stieg nach der Aktivierung von CASO die durchschnittliche FPS des Spiels um 16 %, die Anzeigelatenz wurde um 27 % reduziert und die Windows-TDR-Timeout-Erkennung und Wiederherstellungsereignisse wurden um 45 % reduziert.
Derzeit ist CASO in Windows 11 integriert und wird auf unterstützten Geräten standardmäßig aktiviert. Um CASO zu aktivieren, benötigen Sie einen AMD Ryzen 6000-Prozessor oder einen Prozessor, der WDDM3.0 oder höher Intel IrisXe Core Display unterstützt. Die Grafikkartentreiber von NVIDIA, AMD und Intel unterstützen alle die CASO-Technologie.