Die ausführende Produzentin von „Gears of War“, Laura Fryer, verriet, dass sie von Ubisofts Entscheidung, „Assassin’s Creed: Shadow“ mit Yasuke als Protagonistin zu machen, verwirrt sei. In einem kürzlich hochgeladenen Video mit dem Titel „Elefanten in der Gaming-Branche“ erörtert Fryer, wie Gaming-Unternehmen beschließen, Lokalisierungspersonal und Berater einzustellen, um Risiken durch geopolitische Probleme zu mindern.
Dann wechselte das Thema und Fryer sprach über Ubisoft und „Assassin’s Creed: Shadows“.
„Nachdem ich das durchgemacht habe, bin ich von einigen Dingen, die ich heute gesehen habe, verwirrt. Hat einer der Ubisoft-Manager gefragt, ob die Entwicklung von Assassin’s Creed Shadows eine gute Idee ist?
„Aufgrund dieser Erfahrung hätte ich nie zugestimmt, dieses Spiel zu machen, denn egal wie sorgfältig man damit umgeht, es ist leicht, Fehler zu machen. Ich denke, sie haben sie gemacht.“
Sie möchten nicht, dass ein Spiel bereits vor seiner Veröffentlichung in Kontroversen gerät. Vielleicht beruhigt sich der Sturm und sie kommen durch, aber wenn nicht, wird es ein sehr kostspieliges Experiment. "
Es ist unwahrscheinlich, dass Ubisofts eigene Fehltritte verschwinden, und sie werden sich ihnen auch nicht entziehen können. Vor allem, weil der ausführende Produzent von Ubisofts Assassin's Creed, Marc-Alexis Coté, deutlich gemacht hat, dass das Unternehmen seine DEI-Agenda mit Assassin's Creed Shadows weiter verdoppeln wird.