Microsoft bewirbt einen internen Langzeitplan mit dem Codenamen „Windows K2“. Ziel ist es, die langfristigen Probleme von Windows 11 in Bezug auf Leistung, Zuverlässigkeit und Benutzererfahrung umfassend zu beheben und das Vertrauen von Benutzern und Enthusiasten in diese Betriebssystemplattform zurückzugewinnen. Pavan Davuluri, Windows-Chef bei Microsoft, bestätigte bereits im März dieses Jahres, dass das Unternehmen damit beginnen werde, eine Reihe schwerwiegender „Schmerzpunkte“ in Windows 11 zu lösen. Diese Probleme haben zuvor die negative öffentliche Meinung verstärkt, da Microsoft sein KI-Layout weiter verstärkte, häufig kontroverse Änderungen einführte und das grundlegende Systemerlebnis ignorierte.

Berichten zufolge nimmt Microsoft die Behebung von Windows 11 nun sehr ernst. Das Ziel des Unternehmens ist es, Windows 11 zwischen Ende 2026 und 2027 zu einer Plattform auszubauen, „die Benutzer bereit sind zu nutzen und auf die sie stolz sein können“. „Windows K2“ ist kein Single-Point-Patch, sondern definiert sich als systematisches Projekt, das immer weiter voranschreitet. Es erfordert nicht nur eine Rückkehr der Produktebene zu grundlegenden Fähigkeiten, sondern erfordert auch, dass das Windows-Team erhebliche Anpassungen in der internen Entwicklungskultur und den Methoden der Zusammenarbeit vornimmt.

In diesem Plan nennt Microsoft „Leistung“, „Polierprozess“ und „Zuverlässigkeit“ als drei Grundpfeiler. In dem Bericht wurde darauf hingewiesen, dass Microsoft die größten Mängel von Windows 11 neu bewertet, indem es direkt Feedback von normalen Benutzern und Windows-Insider-Testern einholt, Telemetriedaten analysiert und Kundenfokusgruppen organisiert, und den Schwerpunkt nachfolgender Verbesserungen entsprechend festlegen wird. Gleichzeitig „operiert“ das K2-Projekt auch innerhalb des Teams und hofft, die Code-Übermittlung, den Funktionsstart und die teamübergreifenden Zusammenarbeitsmechanismen zu verbessern, um die frühere Entwicklungsträgheit zu vermeiden, die die Qualität der fertigen Produkte zugunsten einer schnellen Lieferung opferte.

In dem Bericht wurde erwähnt, dass das Windows-Team in den letzten Jahren einst stark von „agiler Entwicklung“ und hochfrequenten Funktionsaktualisierungen besessen war, in der Hoffnung, so schnell wie möglich neue Funktionen auf den Markt zu bringen, aber dieser Rhythmus zahlte letztendlich den Preis für Systemqualität und -stabilität. Was die Benutzer vor sich haben, ist ein Windows-System, das sich zu schnell ändert und zunehmende Probleme aufweist, und keine stabile und zuverlässige Produktivitätsplattform. Heutzutage verlagert sich die interne Kultur von Microsoft vom „Streben nach Geschwindigkeit“ hin zur „Priorisierung der Qualität“, und neue Funktionen werden nicht mehr ohne Weiteres in öffentliche Vorschauversionen aufgenommen, bevor sie höhere interne Standards erreichen.

Zusätzlich zu den ersten drei Säulen erwähnte der Bericht auch eine relativ weniger öffentliche „vierte Säule“ – die Gemeinschaft. Microsoft hofft, das K2-Programm nutzen zu können, um Windows-Enthusiasten und Kernbenutzergruppen wieder zusammenzubringen, einschließlich der Wiederaufnahme von Offline-Windows-Insider-Treffen und der Organisation, dass mehr Windows-Teammitglieder direkt auf Benutzermeinungen in sozialen Medien und Foren reagieren, um die seit langem bestehende Benutzerwahrnehmung von Microsoft als „nur Feedback sammeln, ohne wirklich zuzuhören“ zu verbessern.

Im Hinblick auf konkrete Verbesserungen wird die Leistung im K2-Programm als eine der höchsten Prioritäten aufgeführt. Dem Bericht zufolge hat Microsoft festgestellt, dass die Leistungserfahrung von Windows 11 in Systemschnittstellenelementen wie dem Datei-Explorer, der Spieleleistung und dem Rechtsklick-Menü nachgelassen hat. In einigen Benchmark-Tests schneidet Windows 10 sogar besser ab als Windows 11. Daher versucht Microsoft, diese Situation durch grundlegende Anpassungen umzukehren.

Im Bereich Spiele betrachtet Microsoft SteamOS als wichtigen Maßstab. Berichten zufolge optimiert Microsoft die Windows-Gaming-Plattform und hofft, dass die Gaming-Leistung von Windows in den nächsten ein bis zwei Jahren unter gleichen Hardware-Bedingungen wirklich mit SteamOS mithalten kann. Das bedeutet, dass Microsoft nicht nur eine oberflächliche Optimierung durchführt, sondern plant, die Wettbewerbsfähigkeit von Windows auf Handheld-Konsolen und Gaming-Geräten durch eine grundlegende Plattformtransformation zu verbessern, die in den nächsten Monaten schrittweise umgesetzt wird.

Der Datei-Explorer ist ebenfalls eines der Hauptziele für die Korrektur. Berichten zufolge plant Microsoft, die Geschwindigkeit beim Durchsuchen, Verarbeiten und Suchen von Dateien erheblich zu verbessern, und erwägt die Einführung neuer Funktionen wie der „sofortigen Suche nach Dateinamen“. Microsoft betrachtet sogar die Drittanbieteranwendung File Pilot als Referenzmaßstab, was darauf hindeutet, dass ihr Ziel nicht nur darin besteht, kleinere Reparaturen durchzuführen, sondern die somatosensorische Effizienz der Benutzer im täglichen Hochfrequenzbetrieb erheblich zu verbessern.

Auch Windows Update wird Anpassungen einleiten. In dem Bericht wurde darauf hingewiesen, dass Microsoft hofft, den Aktualisierungsmechanismus von Windows 11 so zu optimieren, dass „theoretisch nur einmal im Monat ein Neustart erforderlich ist“. Durch Änderungen am Hintergrundmechanismus können Aktualisierungen wie Bildschirmtreiber und Audiotreiber so geplant werden, dass sie so weit wie möglich während der Neustartphase abgeschlossen werden, anstatt den Aktualisierungsprozess einzufügen, wenn Benutzer das Gerät normal verwenden. Wenn diese Richtung umgesetzt werden kann, wird dies dazu beitragen, die Unterbrechungen und Unsicherheiten zu lindern, die Windows-Updates für Benutzer seit langem mit sich bringen.

Darüber hinaus fördert Microsoft auch die Arbeiten zur „Belastungsreduzierung“ von Windows 11. Berichten zufolge soll der Schwerpunkt dieser Arbeiten auf der Komprimierung der Speichernutzung im Ruhezustand des Systems und der Reduzierung der Gesamtsystemgröße liegen, damit Windows 11 auf Einstiegshardware reibungsloser läuft und gleichzeitig eine geringere Systemleistung auf Hochleistungs-PCs und Spielekonsolen erzielt wird.

Neben Leistung und Zuverlässigkeit steht auch der „Polierprozess“ auf der Ebene der Benutzeroberfläche und des funktionalen Designs im Fokus des K2-Projekts. Microsoft hat bestätigt, dass es eine der am häufigsten nachgefragten Funktionen seit der Veröffentlichung von Windows 11 zurückbringen wird – die Möglichkeit, die Taskleiste zu verschieben und in der Größe zu ändern. Für viele alte Windows-Benutzer ist die Rückkehr dieser Funktion nicht nur eine funktionale Ergänzung, sondern wird auch als Signal dafür gewertet, dass Microsoft wieder auf traditionelle Desktop-Bediengewohnheiten setzt.

Der Bericht wies auch darauf hin, dass der K2-Plan mehr Teams dazu drängt, Microsofts eigenes Windows-Schnittstellen-Framework WinUI 3 intensiver zu nutzen. Microsoft verbessert die Leistung dieses Frameworks und hofft, mehr Systemschnittstellen auf einem moderneren, einheitlicheren und reaktionsschnelleren nativen Framework aufbauen zu können und sogar nach und nach das „Ausführen“-Fenster, die Systemsteuerung und andere Schnittstellenteile zu ersetzen, die noch Spuren des traditionellen Erbes aufweisen.

Um dieses Ziel zu unterstützen, soll Microsoft einen neuen System Compositor für WinUI 3 einführen, den System Composer. Berichten zufolge zielt diese Änderung darauf ab, die Latenz und den Speicheraufwand der gesamten Benutzeroberfläche zu reduzieren und sicherzustellen, dass wichtige Elemente wie das Startmenü und die Taskleiste auch bei hoher Systemlast reaktionsfähig bleiben.

Auf dieser Basis baut Microsoft auch das Startmenü mit der nativen WinUI-3-Methode von Grund auf neu auf. Berichten zufolge soll die neue Version des Startmenüs bis zu 60 % schneller reagieren als die bestehende Version und außerdem mehr Anpassungsoptionen hinzufügen, z. B. die Möglichkeit für Benutzer, die Größe des Startmenüs anzupassen, bestimmte Bereiche auszublenden usw. Dies wird als wichtiger Schritt von Microsoft angesehen, um zu versuchen, zwei alte Probleme der „unzureichenden Leistung“ und der „unzureichenden Anpassbarkeit“ gleichzeitig zu lösen.

Was mehr Aufmerksamkeit erregt hat, ist, dass das K2-Projekt auch begonnen hat, einige „überkommerzielle“ Designs anzusprechen, die seit langem Unmut bei den Nutzern hervorgerufen haben. Berichten zufolge plant Microsoft, Werbeinhalte aus dem Startmenü zu entfernen und MSN nicht mehr standardmäßig die Kernposition des Widget-Panels einnehmen zu lassen. Stattdessen wird das „Widget“ selbst zum Protagonisten zurückkehren, während MSN auf eine sekundäre Funktion degradiert wird. Dies bedeutet, dass Microsoft die Windows 11-Strategie der Inhaltsverteilung, der empfohlenen Informationen und der Kommerzialisierung der nativen Benutzeroberfläche der letzten Jahre in gewissem Umfang überprüft.

Berichten zufolge gibt es für „Windows K2“ kein klares Enddatum. Es handelt sich eher um eine Reihe von Methoden, die die zukünftige Entwicklungsrichtung von Windows für lange Zeit prägen werden. Microsoft hofft, damit Windows 11 reparieren, die Positionierung der Plattform neu gestalten und dieses Tempo der Verbesserung auch in Zukunft beibehalten zu können, anstatt sich auf ein Versionsupdate zu verlassen, um seinen Ruf vorübergehend zu verbessern. Derzeit wird damit begonnen, die Änderungen, die Teil des K2-Plans sind, nacheinander einzuführen, und es wird erwartet, dass in diesem Sommer weitere Inhalte in Vorschauform veröffentlicht werden.