Seit der Veröffentlichung der PS5 Ende 2020 sind mehr als fünf Jahre vergangen. Mit Hilfe der alten Version der Systemsoftware können Spieler nun bereits das Linux-System auf der PS5-Konsole ausführen, was den Weg für verschiedene interessante Anwendungen ebnet, einschließlich der Umwandlung der Konsole in ein Emulatorgerät mit vollem Funktionsumfang. Einigen Spielern ist dieser Vorgang gelungen, was bestätigt, dass die PS5-Hardware vollständig in der Lage ist, PS3-Spiele nativ auszuführen und nahezu keine zusätzlichen komplexen Anpassungen erfordert. Dies unterstreicht auch, dass Sony nicht die Absicht hat, eine Abwärtskompatibilität einzuführen.

PS5 führt den PS3-Emulator erfolgreich und reibungslos aus. Die sogenannten Hardware-Einschränkungen sind nur eine Ausrede.

Kurz nachdem Entwickler Andrew Nguyen den Linux-Bootloader online veröffentlicht hatte, teilte der Twitter-Nutzer Retropierdolnik ein Video: Über den RPCS3-Emulator lief die PS5 erfolgreich das PS3-Spiel „Motorstorm: Pacific Rift“. Dem tatsächlichen Testbildschirm nach zu urteilen, läuft das Spiel sehr flüssig. PS5 ist mit einem leistungsstarken Zen2-Achtkernprozessor und einer Grafikkarte mit RDNA2-Architektur ausgestattet. Es ist sinnvoll, diesen Effekt zu erzielen, aber wenn man bedenkt, dass der Beamte die entsprechenden Berechtigungen nicht geöffnet hat, sind die Crack-Ergebnisse immer noch beeindruckend.

PS5 führt den PS3-Emulator erfolgreich und reibungslos aus. Die sogenannten Hardware-Einschränkungen sind nur eine Ausrede.

Dies ist nicht das erste Mal, dass jemand überprüft hat, dass PS5-Hardware PS3-Spiele reibungslos ausführen kann. Bereits im Jahr 2024 haben Tests der AMD BC-250-Mining-Karte, die mit dem gleichen Chip wie die PS5 ausgestattet ist, bestätigt, dass diese Hardwarestufe PS3-Emulatorspiele ohne Druck ausführen und sogar bei höheren als nativen Auflösungen flüssig spielen kann.

Unter verschiedenen Umständen ist die Praxis von Sony, PS5 nicht für die native Ausführung von PS3-Spielen zu unterstützen, zunehmend rätselhaft geworden. Derzeit können Spieler alte PS3-Spiele nur über Cloud-Gaming spielen, aber das Cloud-Gaming-Erlebnis ist oft nicht perfekt. Sony hat sich zu dieser Angelegenheit nicht geäußert, was bedeutet, dass das Projekt zur nativen analogen Adaption, von dem zuvor gemunkelt wurde, dass es von Implicit Conversions entwickelt und prototypisiert wurde, gescheitert ist.

Mit der bevorstehenden Veröffentlichung der PS6-Konsole besteht grundsätzlich keine Hoffnung, dass diese PS5-Generation die Möglichkeit bietet, PS3-Spiele nativ auszuführen. Die Außenwelt hat jedoch noch einige Erwartungen: Es wird gemunkelt, dass die Konsole der nächsten Generation über ausreichende Leistungsreserven verfügt und möglicherweise nativ mit allen Generationen von PlayStation-Spielen kompatibel ist, um Spielern ein vollständiges Retro-Spielerlebnis zu bieten.