Inländischen Medienberichten zufolge beschleunigt sich die Rückkehr von Blizzard auf den nationalen Server in letzter Zeit allmählich, aber wer die Rolle übernehmen wird, ist noch nicht klar. Der Grund, warum sich Blizzards Rückkehr auf den nationalen Server beschleunigt, liegt vor allem an zwei Aspekten. Zum einen wurde die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft geklärt, zum anderen hat Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard, der von der Außenwelt als „Schuldiger“ der „Trennung“ von NetEase Blizzard angesehen wird, angekündigt, dass er am 29. Dezember offiziell zurücktreten wird.

Im Oktober dieses Jahres schloss Microsoft die Übernahme von Activision Blizzard offiziell ab und die größte Übernahme in der Spielegeschichte wurde endgültig abgeschlossen. Ein Analyst der Spielebranche sagte: „Der Umsatz von 300 Milliarden Spielen auf dem Spielemarkt und 668 Millionen Spielenutzer bedeuten, dass Microsoft den chinesischen Markt niemals allein lassen wird.“ Die Rückkehr von Blizzard-Spielen auf die nationalen Server wird sich weiter beschleunigen, da Microsoft intern die Organisationsstruktur von Activision Blizzard anpasst.

Auf der BlizzCon im November dieses Jahres sagte Blizzard-Präsident Mike Ybarra in einem Interview: „Es gibt Millionen von Spielern auf dem chinesischen Festland, die Blizzard-Spiele lieben, und jeder bei Blizzard hofft, dass er unsere Spiele spielen kann. Wir sind ein globales Unternehmen und ich hoffe, dass Blizzard-Spiele in jedem Land und jeder Region der Welt, einschließlich Festlandchina, zu finden sind.“

Zuvor erwähnte Activision Blizzard im Bericht zum dritten Quartal 2022 eine Reihe von Spielen, die von Blizzard China veröffentlicht wurden („World of Warcraft“, „StarCraft 2“, „Hearthstone“, „Overwatch“ usw.). Diese Produkte machten im Jahr 2021 etwa 3 % des konsolidierten Nettoeinkommens von Activision Blizzard aus. Auch wenn der Betrag von 3 % normal erscheint, ist in Wirklichkeit noch etwas anderes im Gange. Der Umsatz von Activision Blizzard stammt hauptsächlich aus den drei großen Geschäftsbereichen Activision, Blizzard Entertainment und King. Activision Blizzard hat eine direkte Zusammenarbeit mit NetEase nur mit Blizzard Entertainment. Der Nettogewinn von Blizzard Entertainment belief sich im dritten Quartal auf 1,827 Milliarden US-Dollar. Nach der Umrechnung machten die durch die Zusammenarbeit mit NetEase erzielten Einnahmen mehr als 14 % von Blizzard Entertainment aus.

Nun stehen die internen Anpassungen von Activision Blizzard auf der Agenda. Am 21. Dezember wird Bobby Kotick offiziell von seinem Amt am 29. Dezember zurücktreten, und auch die Möglichkeit einer Rückkehr des nationalen Servers von Blizzard ist stark gestiegen. Gestern wurde berichtet, dass Blizzard in der vergangenen Zeit mit vielen inländischen Spieleherstellern über die „Rückgabe des nationalen Servers“ verhandelt und sich schließlich erneut für eine Zusammenarbeit mit NetEase entschieden habe. Blizzard China antwortete später, dass wir derzeit keine Informationen oder Aktualisierungen zum Teilen haben. Personen aus dem Umfeld des Unternehmens sagten, dass das Team von NetEase, das zuvor für den Betrieb des nationalen Blizzard-Servers verantwortlich war, dieses Jahr aufgelöst wurde und es unwahrscheinlich ist, dass das Team in kurzer Zeit für Blizzard neu organisiert wird.