Kürzlich sagte Matthew Ball, Chief Strategy Officer von Microsoft Xbox, in einem Interview, dass Xbox angesichts steigender Spieleentwicklungskosten und Hardwarepreise die Möglichkeit erwägt, Werbung in Spiele einzufügen. Er betonte jedoch, dass die ursprüngliche Absicht der Idee darin bestand, „das Produkt erschwinglicher zu machen“ und nicht darin, es mit hemmungsloser Werbung zu füllen.

Der Chief Strategy Officer von XBOX schlägt In-Game-Werbung vor, verspricht

Ball wies darauf hin, dass die Kosten für die Spieleentwicklung erheblich gestiegen seien, während auch die Preise für Hardware, Software und Mikrotransaktionen die Spieler unter Druck gesetzt hätten. „Das ist keine gute Sache, und wenn das die einzige Option wird, ist das eine Herausforderung.“ Die entscheidende Frage sei nicht, „können wir überall Werbung platzieren“, sondern: „Gibt es Möglichkeiten, unsere Produkte und Inhalte für Menschen zugänglich zu machen, die es sich nicht leisten können oder es nicht ausprobieren wollen?“

Der Chief Strategy Officer von XBOX schlägt In-Game-Werbung vor, verspricht

Wenn sich Xbox schließlich entschließt, in diese Richtung voranzuschreiten, könnten sich die Werbeinhalte seiner Meinung nach eher auf Rabatte auf Spiele konzentrieren, die Spieler noch nicht besitzen, oder auf Dienste, die sie nicht abonniert haben (z. B. Xbox Game Pass), als auf gewöhnliche Werbung.

Darüber hinaus könnte Xbox auch einen werbefinanzierten Game Pass oder eine günstige Abonnementstufe für Cloud-Spiele auf den Markt bringen. Erwähnenswert ist, dass Windows Central zuvor aus Quellen bestätigte, dass die Einführung eines werbefinanzierten Cloud-Gaming-Dienstes im Jahr 2026 geplant sei, es ist jedoch unklar, ob sich der Plan geändert hat.

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