Mit einem sehr kurzen Trailer verkündete Nintendo auf der Switch-2-Pressekonferenz, dass sich ein komplettes Remake von „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ in der Entwicklung befinde, was sofort die Erwartungen von Spielern auf der ganzen Welt weckte. Obwohl das offizielle Veröffentlichungsdatum (es deutet nur vage auf die Weihnachtszeit 2026 hin) und die Preise noch nicht bekannt gegeben wurden, hat die bekannte E-Commerce-Plattform PlayAsia kürzlich die Preisinformationen der physischen Version des Spiels aktualisiert – 59,99 US-Dollar.

Dieser Preis hat große Aufmerksamkeit erregt, vor allem weil er deutlich unter dem Preis des anderen Supermeisterwerks dieses Jahres „GTA6“ liegt. Rockstar Games hat zuvor bestätigt, dass „GTA6“ einen Preis von 69,99 US-Dollar haben wird, was in der Branche heftige Diskussionen über die Preisgestaltung von Spielen der nächsten Generation ausgelöst hat. Wenn dieses Leck wahr ist, bedeutet das, dass ein Ticket für die Rückfahrt nach Coker Forest ganze 10 US-Dollar günstiger ist als eine Reise nach Sin City.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Nintendo bei der Neuauflage eines Klassikers eine verbraucherfreundlichere Preisgestaltung einführt. Der Preis für das vorherige „Star Fox“-Remake auf Switch 2 lag ebenfalls bei 59,99 US-Dollar, was einen glaubwürdigen Präzedenzfall für den Preis dieses „Ocarina of Time“-Remakes darstellt.

Wenn Ocarina of Time Remastered die gleiche Veröffentlichungsstrategie wie Star Fox verfolgt, wird es einen erheblichen Preisunterschied zwischen der physischen Version und der digitalen Version geben – die digitale Version ist in der Regel günstiger als die physische Version. Dies bedeutet, dass die Eintrittsbarriere für Spieler der digitalen Version möglicherweise niedriger ist, sodass dieser epochenübergreifende Klassiker eine breitere Spielergruppe erreichen kann.

Das offizielle Veröffentlichungsdatum des Remakes von „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ ist immer noch im Dunkeln und die Branche geht allgemein davon aus, dass es während der Weihnachtszeit 2026 (ungefähr November bis Dezember) auf den Markt kommt. Gleichzeitig kündigte Sony kürzlich Pläne an, die Produktion physischer Spiele-Discs ab Januar 2028 einzustellen, was den Wert physischer Spielesammlungen noch wertvoller macht.