Mit der Veröffentlichung der offiziellen Version 1.0 von „Eudemons Parlu“ löste das Spiel erneut einen phänomenalen Hype aus. entsprechend

Dank der großen Menge an neuen Inhalten, die in Version 1.0 eingeführt wurden, hat „Phantom Parlu“ eine sehr hohe Spielerbindungsrate gezeigt, wobei die täglichen Online-Höchstwerte weiterhin bei über 800.000 Menschen liegen. Als Reaktion auf die beliebte Leistung des Spiels veröffentlichte John Buckley, CEO und Leiter für Veröffentlichung und Kommunikation von Pocketpair, eine Nachricht auf Social Media X, in der er der Mehrheit der Spieler seinen aufrichtigen Dank ausdrückte. Er gab zu, dass diese Erfahrung „sowohl surreal als auch lebensverändernd“ war und prognostizierte, dass 961.867 Menschen den Online-Höchststand in der Phase der Veröffentlichung der Version 1.0 erreichen könnten, glaubte jedoch, dass dies dennoch bereits ein tadelloses und hervorragendes Ergebnis sei.
Neben seiner hohen Online-Spielerbasis kann „Phantom Parlu“ auch in puncto kommerzieller Leistung überzeugen. Zum Zeitpunkt der Drucklegung bleibt das Spiel fest auf der weltweiten Umsatzliste

Als John Buckley über den großen Erfolg des Spiels sprach, sagte er gerührt: „Diese Zahlen sind einfach unglaublich. Vielen Dank an alle Spieler. Ob „Phantom Parlu“ 1.0 oder der gesamte Spielprozess, es hat ein surreales und lebensveränderndes Erlebnis gebracht. Wenn ich eine vernünftige Vermutung anstellen kann, ist dies wahrscheinlich „Phantom Beast“. „Palu“ Version 1.0 ist der „Höhepunkt“, aber auf jeden Fall ist das definitiv keine schlechte Sache! Wir unterstützen Wir können sagen, dass die Spiele, die wir in den letzten zwei Jahren erhalten haben, überwältigend und unbeschreiblich sind.