Zusammenfassung:
Apple gab am 12. Oktober Ortszeit bekannt, dass es offiziell die App Store Indie Games Week gestartet hat, um von unabhängigen Entwicklerteams erstellte Spiele vorzustellen. Diese Veranstaltung wird eine Woche dauern und Apple plant, weltweiten Nutzern herausragende Werke im Bereich der Independent-Spiele durch tägliche Empfehlungen und ausgewählte Spielesammlungen vorzustellen. Im Rahmen der Veranstaltung wurden insgesamt sieben gut angenommene Spiele auf iPhone und iPad vorgestellt, von denen einige bereits zum Download verfügbar sind. Ein weiteres Schwergewichtswerk, „No Man’s Sky“, ist vorbestellt und wird voraussichtlich am 28. Oktober offiziell in die Kinos kommen.

Apple sagte, dass unabhängige Spieleentwickler weiterhin kreative Grenzen durchbrechen und den Spielern Gameplay und Erlebnisse bieten, die sich von traditionellen kommerziellen Meisterwerken unterscheiden. Unabhängig davon, ob es sich um einzelne Entwickler oder kleine Studios handelt, die nach und nach wachsen, kann ihnen der App Store eine Plattform bieten, auf der sie ihre Werke Benutzern auf der ganzen Welt präsentieren können. Apple hofft, dass durch diese Veranstaltung mehr Spieler diese Spiele mit einzigartiger Kreativität, Kunststilen und Erzählmethoden entdecken und gleichzeitig unabhängigen Entwicklungsteams dabei helfen, den Einfluss ihrer Werke zu erweitern.
Eines der sehr empfehlenswerten Werke dieser Veranstaltung ist das Action-Kampfspiel „Sifu“. Das Spiel wurde von Sloclap entwickelt und von Kepler Interactive veröffentlicht. Das Kernspiel war zunächst der Kung-Fu-Kampf. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines jungen Kung-Fu-Lehrlings und begeben sich auf eine herausfordernde Reise auf der Suche nach Rache. Das Spiel verwendet eine Third-Person-Perspektive und legt Wert auf Nahkampf, Parieren und Gegenangriffe sowie kontinuierliche Angriffskombinationen. Wenn Spieler mehreren Gegnern gegenüberstehen, müssen sie flexibel auf Angriffe aus unterschiedlichen Richtungen reagieren und Gegenstände in der Szene als Kampfmittel nutzen.
Um sich an mobile Geräte anzupassen, wurde „The Master“ speziell für iPhone und iPad optimiert, anstatt die Originalversion einfach auf den Touchscreen zu portieren. Das Entwicklungsteam hat die Touch-Bedienmethode neu angepasst und das Linsensystem verbessert, um es an die Bildschirmgröße und die Bedieneigenschaften mobiler Geräte anzupassen. Gleichzeitig unterstützt das Spiel auch vollständig externe Controller und bietet somit eine weitere Option für Spieler, die herkömmliche Controller verwenden möchten.

Ein weiteres Spiel, das Aufmerksamkeit erregt hat, ist „Vampire Crawlers“ (Vampire Crawlers), das gemeinsam von Poncle und Nosebleed Interactive herausgebracht wurde. Dieses Spiel ist ein Spin-off des beliebten Indie-Spiels „Vampire Survivor“, folgt jedoch nicht vollständig dem Kernspiel des Originalspiels, das aus dem Ausweichen von Kugeln, automatischen Angriffen und der ständigen Stärkung des Charakters besteht, sondern wendet sich stattdessen Kartenkämpfen im Gothic-Stil zu.
In „Vampire Creepers“ müssen Spieler tief in Dungeons voller Skelette, Fledermäuse und anderer Monster vordringen und ihre Kampffähigkeiten verbessern, indem sie Decks zusammenstellen, Karteneffekte kombinieren und spezielle Relikte finden. Das Spiel betont die Synergie zwischen Karten und die Spieler müssen Strategien basierend auf den Ergebnissen des Kartenziehens und den Kampfsituationen formulieren. Im Vergleich zu Actionspielen, bei denen sofortige Reaktionen im Vordergrund stehen, liegt der Schwerpunkt bei diesem Design mehr auf der taktischen Planung und den Ketteneffekten verschiedener Kartenkombinationen, während die chaotische und übertriebene Kampfatmosphäre der „Vampire Survivor“-Reihe erhalten bleibt.
Unter den sieben Spielen dieses Mal ist „No Man’s Sky“ zweifellos eines der meistgesehenen Werke. Dieses von Hello Games entwickelte Weltraumforschungsspiel wird am 28. Oktober offiziell auf iPhone und iPad erscheinen und kann derzeit vorbestellt werden.
„No Man’s Sky“ basiert auf einem prozedural generierten Universum. Spieler können eine große Anzahl von Planeten und Galaxien erkunden und Ressourcensammel-, Handels-, Kampf- und Überlebensaktivitäten durchführen. Die Spielwelt basiert nicht ausschließlich auf vorgefertigten festen Karten, sondern durch Programme wird in Echtzeit eine große Menge an Umweltinhalten generiert, die es den Spielern ermöglichen, einzigartige Landformen, ökologische Umgebungen und Ressourcen auf verschiedenen Planeten zu entdecken.
Hello Games gab an, dass die mobile Version alle bisher veröffentlichten wichtigen Inhaltserweiterungen enthalten wird. Das aktuelle Universe-Update wird ebenfalls enthalten sein und es Spielern ermöglichen, ihre eigene Raumstation im Spiel zu befehligen. Dies bedeutet, dass die mobile Version nicht nur eine Erlebnisversion mit stark reduziertem Inhalt bietet, sondern bestrebt ist, den Hauptinhalt, der im Laufe der Jahre durch kontinuierliche Aktualisierungen des Spiels entstanden ist, auf Apple-Mobilgeräte zu bringen.
Als „No Man’s Sky“ zum ersten Mal auf den Markt kam, wurde es von den Spielern wegen der Lücke zwischen Inhalt und Werbeerwartungen kritisiert. Allerdings hat Hello Games den Spielinhalt seitdem durch mehrere groß angelegte kostenlose Updates kontinuierlich erweitert und nach und nach Basisbau, Multiplayer-Spiele, Fahrzeuge, Raumstationen und andere Funktionen hinzugefügt. Die Einführung der mobilen Version spiegelt auch den Versuch des Entwicklungsteams wider, diese groß angelegte Weltraumforschungsarbeit in mehr Nutzungsszenarien zu übertragen.
Zusätzlich zu den oben genannten drei Spielen umfasst dieses Event auch „Little Kitty, Big City“, „9 Kings“, „Dome Keeper“ und „Yes, Your Grace 2: Snowfall“. Alle vier Werke stehen zum Download bereit.
„Kitty City, Big City“ ist ein Open-World-Abenteuerspiel mit Katzen als Protagonisten. Spieler steuern eine neugierige Katze, um die städtische Umgebung frei zu erkunden, mit Menschen und Objekten in der Umgebung zu interagieren und einen Abenteuerprozess mit entspanntem und humorvollem Stil zu erleben. Das Spiel konzentriert sich nicht auf hochintensive Kämpfe, sondern bietet den Spielern ein relativ entspannendes Spielerlebnis, indem sie die Stadt erkunden, versteckte Inhalte entdecken und verschiedene Verhaltensweisen von Katzen entdecken.
„Nine Kings“ ist ein Strategiespiel, das Kartenmechanik und Elemente zum Aufbau eines Königreichs kombiniert. Die Spieler müssen nach und nach eine Armee aufbauen und durch die Kombination von Karten und verschiedenen Einheiten gegen andere Königreiche kämpfen. Der Kern des Spiels besteht darin, Ressourcen zu organisieren, Kampfkräfte aufeinander abzustimmen und verschiedene Strategien zu nutzen, um mit allmählich wachsenden Gegnern umzugehen. Sein Gameplay kombiniert Elemente wie Königreichsverwaltung, Kartenkonstruktion und strategische Kämpfe.
Dome Keeper kombiniert Bergbau, Ressourcenmanagement und Verteidigungsspiel. Die Spieler müssen tief unter der Erde nach Ressourcen graben und sich gleichzeitig mit Bedrohungen durch außerirdische Kreaturen auseinandersetzen. Bei der Erkundung des unterirdischen Raums, der Beschaffung von Materialien und der Aufrüstung der Ausrüstung müssen die Spieler auch sicherstellen, dass ihre Verteidigung feindlichen Angriffen standhält. Eine wichtige Herausforderung im Spiel ist die Aufteilung der Zeit zwischen Ressourcensammlung und Verteidigungsvorbereitung.
„Yes, Your Majesty 2: Snowfall“ konzentriert sich auf die Regierung des Königreichs und moralische Entscheidungen. Spieler müssen in einem Königreich, das allmählich im Niedergang begriffen ist, verschiedene schwierige Entscheidungen treffen. Unterschiedliche Entscheidungen können das Schicksal des Königreichs und die Beziehungen zwischen den Charakteren beeinflussen. Im Gegensatz zu Titeln, die den Schwerpunkt auf Action oder Echtzeitkämpfe legen, konzentriert sich dieses Spiel mehr auf die Erzählung, das Ressourcenmanagement und die Konsequenzen von Entscheidungen.
Carson Oliver, Apples globaler Leiter des App Store-Geschäfts, sagte, dass unabhängige Spieleteams die Entwicklung von Spielekreativität oft durch mutige Versuche fördern, und das Unternehmen hofft, diese Veranstaltung nutzen zu können, um diesen Entwicklern Tribut zu zollen, die es wagen, Risiken einzugehen. Apple ist davon überzeugt, dass der App Store einen globalen Vertriebskanal für kleinere Entwicklungsteams bieten kann, der es einzigartigen und kreativen Werken ermöglicht, den ursprünglichen Marktumfang zu durchbrechen und mehr Spieler zu erreichen.
Diese Independent Games Week spiegelt auch die Strategie von Apple wider, das Ökosystem für mobile Spielinhalte in den letzten Jahren weiter zu stärken. Da sich die Hardwareleistung von iPhone und iPad immer weiter verbessert, halten immer mehr Werke, die ursprünglich hauptsächlich für PCs und Spielekonsolen gedacht waren, Einzug auf mobile Plattformen. Für Entwickler kann die mobile Version die potenzielle Benutzerbasis erweitern; Für Apple kann die Einführung hochwertiger Spiele dazu beitragen, die Attraktivität des Geräts zu steigern und das Inhaltsangebot des App Stores weiter zu bereichern.
Die Portierung groß angelegter Spiele auf mobile Geräte ist jedoch kein einfacher Technologietransfer. Das Entwicklungsteam muss sich erneut mit Problemen wie Touch-Bedienung, Schnittstellenlayout, Leistungsoptimierung und Geräteanpassung befassen und gleichzeitig die Auswirkungen von Langzeitspielen auf die Akkulaufzeit und die Wärmeableitung des Geräts berücksichtigen. „Master“ passt die Touch-Methode und das Linsensystem speziell an, während „No Man’s Sky“ ein umfangreiches und groß angelegtes prozedural generiertes Universum erfordert, um auf mobiler Hardware zu laufen. Diese Projekte stellen hohe Anforderungen an die Entwicklungs- und Optimierungsfähigkeiten.
Die sieben von Apple ausgewählten Werke decken dieses Mal verschiedene Genres wie Action-Kampf, Kartenstrategie, Erkundung offener Welten, Ressourcensammlung und Erzählmanagement ab. Sie umfassen sowohl ausgereifte Werke, die auf PC- oder Spielekonsolenplattformen Beachtung gefunden haben, als auch unabhängige Spiele mit unverwechselbarem Stil. Im weiteren Verlauf der Veranstaltung wird Apple außerdem relevante Inhalte durch tägliche Empfehlungen und ausgewählte Sammlungen anzeigen, sodass Spieler weitere unabhängige Spielewerke im App Store entdecken können.
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