Zusammenfassung:
Kanada prüft derzeit die vorgeschlagenen Beschränkungen für soziale Medien für unter 16-Jährige und erwägt, Spieleplattformen mit Online-Kommunikationsfunktionen in den Geltungsbereich der Regulierung einzubeziehen. Die Regierung hat erklärt, dass sie nicht beabsichtige, junge Menschen vollständig vom Spielen abzuhalten, und die Diskussion konzentriert sich auf einige Kommunikationsaspekte.

Die kanadische Regierung hat im Juni dieses Jahres den Safe Social Media Act vorgeschlagen, der Personen unter 16 Jahren das Halten von Social-Media-Konten verbieten soll, es sei denn, die Plattform kann nachweisen, dass sie einen angemessenen Sicherheitsschutz bietet. Die Gaming-Plattform war im ursprünglichen Plan nicht enthalten.

Während der Parlamentsdebatte am 21. Oktober stellten einige Abgeordnete die Frage, warum Plattformen, die es Kindern ermöglichen, über einen längeren Zeitraum online zu interagieren, wie „Robulus“ und „Minecraft“, ausgeschlossen wurden. Der kanadische Identitätsminister Mark Miller antwortete, er werde erwägen, bestimmte Aspekte des Spiels anzugehen, insbesondere die Risiken, die durch die Kommunikation von Kindern mit Erwachsenen entstehen.

Mögliche Maßnahmen, die derzeit diskutiert werden, umfassen eine Verschärfung der Altersüberprüfung, die Einführung einer Kindersicherung und die Einschränkung des Nachrichtenaustauschs zwischen bestimmten Altersgruppen. Miller sagte, er habe die Verbesserung der Sicherheitssysteme mit Spieleunternehmen besprochen und gewarnt, dass Plattformen, die es versäumt hätten, jüngere Benutzer zu schützen, mit weiterer Regulierung rechnen müssten. Entsprechende Pläne befinden sich noch in der Prüfungsphase und es gibt keine endgültigen Regeln und Umsetzungstermine. Es gibt keinen Vorschlag, Kanadiern unter 16 Jahren das Spielen von „Robolos“ oder „Minecraft“ vollständig zu verbieten.
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