Diablo 5 verlässt die offene Welt und kehrt zu prozedural generierten Dungeons zurück

📅 2026-09-14

Zusammenfassung:

Blizzard passt die Gameplay-Struktur von „Diablo 5“ an. Das Entwicklerteam bestätigte, dass das neue Spiel die in „Diablo 4“ verwendete nahtlose offene Welt aufgeben und sich wieder auf prozedural generierte Gebiete und Dungeon-Erkundung konzentrieren wird.

Nach Angaben des Teams wird der prozedurale Generierungsmechanismus nicht nur das Kartenlayout verändern, sondern auch die Feinde, das Erscheinungsbild des Geländes und die Atmosphäre in der Umgebung beeinflussen. Wenn der Spieler denselben Ort erneut betritt, haben sich möglicherweise die feindlichen Kommandeure und Monstertypen, die das lokale Gebiet kontrollieren, geändert, und die entsprechenden Missionen bieten auch eine andere Erkundungsumgebung.

Die Geschichte spielt etwa 100 Jahre nach dem vorherigen Spiel und sieben Jahre nach dem vollständigen Untergang von Sanctuary. Im Gegensatz zu früheren Erzählungen der Serie, die eine Katastrophe verhindern konnten, hat in diesem Spiel der König der Angst gewonnen und die Menschheit wird weiterhin in einer zerstörten Welt überleben.

Wenn Spieler die Welt erkunden, nutzen sie die „Sanctuary Caravan“ als mobile Basis. Eine Karawane beginnt als Lager bestehend aus einem Lagerfeuer und einem Begleiter und wird nach und nach erweitert, wenn weitere Überlebende rekrutiert werden. Verschiedene Mitglieder verfügen über Fahrzeuge, die ihre Persönlichkeit und ihr Fachwissen widerspiegeln, sowie über handwerkliche Fähigkeiten und Händler. Das Team betonte, dass es sich bei diesem System nicht um ein traditionelles Wohnspiel handelt, sondern um eine zentrale Basis für die zentralisierte Verarbeitung von Produktion und anderen Aktivitäten.

Was die Berufe betrifft, führte das Team den schweren Rüstungsberuf „Seuchenritter“ ein. Die Klasse ist vielleicht nicht so mobil wie ein Hexer, kann aber Krankheiten und Seuchen verbreiten, um das Schlachtfeld zu kontrollieren, und durch den Konsum dieser Effekte an Stärke und Vitalität gewinnen. Spezifische Mechanismen im Zusammenhang mit Ressourcen befinden sich noch in der Entwicklung.

Diablo 5 verlässt die offene Welt und kehrt zu prozedural generierten Dungeons zurück

Diablo 5 wird auch Runen und Runenwörter im Stil von Diablo 2 wieder einführen. Das Entwicklungsteam hofft, das effektive Gerätespektrum zu erweitern und gleichzeitig die klassische Mechanik beizubehalten, um zu vermeiden, dass das System nur zu wenigen festen Lösungen führt. Weitere Details werden kurz vor der Veröffentlichung bekannt gegeben.

Das Ausrüstungssystem stellt außerdem Gegenstandsstufen, Multi-Slot-Inventar, Anforderungen an Ausrüstungsattribute und Gürtel wieder her und fügt Sets hinzu, die sich am Handlungsablauf orientieren und die Vielfalt der Ausrüstung berücksichtigen. Diablo 5 soll derzeit im Frühjahr 2029 erscheinen.

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