Erste Details zu „Diablo 5“: prozedural generierte Dungeons, Set-System-Returns

📅 2026-09-13

Zusammenfassung:

Diablo 5 wird sich völlig von Diablo 4 unterscheiden. Die Geschichte dieser Fortsetzung spielt 100 Jahre nach „Diablo 4“, als Diavolo Sanctuary eine verheerende Katastrophe zugefügt hat. Das Spiel wird grundlegende Änderungen an seinen Kampf-, Karriere- und Beutesystemen erhalten.

Erste Details zu Diablo 5: prozedural generierte Dungeons, Systemrückgaben festlegen

Heute betraten mehrere „Diablo 5“-Entwickler die Bühne der BlizzCon 2026, um ihre Ideen für das Spiel zu teilen. Das Entwicklerteam betonte jedoch auch, dass sich alle Inhalte noch in der Produktion befinden und sich das Spiel bis zum Veröffentlichungsfenster im Frühjahr 2029 ändern kann.

Viele der großen Änderungen von Diablo 5 scheinen eine Reaktion auf das Feedback der Spieler zu Diablo 4 zu sein – insbesondere auf seine Mängel im Vergleich zu früheren Spielen und Konkurrenten wie Path of Exile – sowie auf ein düstereres Setting, das Blizzard „verdoppelt“, um die düstere Atmosphäre des Spiels weiter zu verbessern.

Die Geschichte spielt mehrere Jahre nach dem goldenen Zeitalter von Sanctuary, als es gerade in die Hände des Bösewichts Diavolo gefallen ist. Wie Mephisto in Diablo 4 wird Diavolo ein vollwertiger Charakter sein, nicht nur ein Endgegner. Ein Großteil der Geschichte wird sich um den Wiederaufbau des westlichen Kontinents und des berühmtesten Schauplatzes der Serie, Westmark, aus seinem verwüsteten Zustand drehen.

Das Folgende stammt von ausländischen Medien PC Gamer

Was wir aus dieser 30-minütigen Pressekonferenz gelernt haben:

Diablo 5 wird zu prozedural generierten Dungeons und Open-World-Bereichen zurückkehren. Jedes Mal, wenn der Spieler diese Orte erneut betritt, ändert sich die Umgebung.

Es wird keine Stadt mehr im Spiel geben, sondern eine Karawane bestehend aus NPCs. Die Spieler werden ihnen im Verlauf der Handlung einer nach dem anderen begegnen, und einer ihrer Partner könnte sogar ein Schatzkobold sein.

Alle Nebenquests werden von Karawanenmitgliedern bereitgestellt.

Die Berufe Dämonenjäger und Mönch werden zurückkehren.

Das Spiel wird auch neue Berufe hinzufügen, darunter den Seuchenritter. Dies ist ein Beruf, der schwere Rüstungen trägt und Krankheiten auf dem Schlachtfeld verbreitet.

Die Anzahl der Berufe zum Start des Spiels wird die Anzahl der Berufe zum Start aller vorherigen Spiele der „Diablo“-Serie zusammen übersteigen.

Die Ausrüstung wird unterschiedliche Stufen haben. Je weiter die Spieler voranschreiten, desto komplexer wird das Ausrüstungssystem.

Gürtel und Set-Artikel werden zurückgegeben.

Die Ausrüstung belegt je nach Typ mehrere Rucksackplätze, ähnlich wie bei „Diablo 2“.

Das Entwicklungsteam versucht, Gegenstände einzubeziehen, für deren Ausrüstung bestimmte Attributschwellenwerte erforderlich sind, was wiederum an Diablo 2 erinnert.

Blizzard gab an, dass Spieler ab dem nächsten Jahr regelmäßig über den Entwicklungsfortschritt von „Diablo 5“ erfahren werden und betonte erneut, dass das Spiel anhand des Spieler-Feedbacks kontinuierlich angepasst wird.

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