Warum kündigt Blizzard neue Spiele Jahre im Voraus an? Ausländische Medienreporter sagen, Blizzard stehe vor Entlassungen

📅 2026-09-23

Zusammenfassung:

Bloomberg-Reporter Jason Schreier sagte, dass Blizzard Entlassungen bevorstehen und entsprechende Anpassungen „unvermeidlich“ seien. Er bestritt jedoch, dass die zentralisierte Ankündigung mehrerer Spiele auf der BlizzCon 2026 eine Reaktion auf Entlassungen gewesen sei, und sagte, dass die Vorbereitungen für die Ausstellungsinhalte bereits begonnen hätten.

Warum kündigt Blizzard neue Spiele mehrere Jahre im Voraus an? Ausländische Medienreporter sagten, dass Blizzard Entlassungen bevorstehen

Diese Nachricht erschien eine Woche nach dem Ende der BlizzCon 2026 und nur wenige Tage nach dem Start des „World of Warcraft: Infinite“-Tests. Schreier, der ein Buch über die Geschichte des Unternehmens geschrieben hat, das auf mehreren Quellen innerhalb von Blizzard basiert, antwortete im 8-4 Play-Podcast direkt auf Fragen zur aktuellen Situation von Blizzard.

Zu den auf der diesjährigen BlizzCon vorgestellten Projekten gehören „Diablo 5“, dessen Veröffentlichung im Frühjahr 2029 geplant ist, das Open-World-Shooter-Spiel „StarCraft“ aus dem Universum, dessen Veröffentlichung für 2030 geplant ist, „World of Warcraft: Infinite“ mit einer ähnlichen Classic+-Ausrichtung und die neue Kampagne von „Warcraft III“.

Warum kündigt Blizzard neue Spiele mehrere Jahre im Voraus an? Ausländische Medienreporter sagten, dass Blizzard Entlassungen bevorstehen

Auf die Frage, ob diese Ankündigungen mit Entlassungen zusammenhingen, verneinte Schreier. Er sagte, dass Blizzard den Inhalt des Karnevals normalerweise etwa ein Jahr im Voraus plant und die Entscheidung, das neue „StarCraft“ zu veröffentlichen, früher fiel, als Asha Sharma sein Amt antrat. Blizzard-Präsidentin Joanna Faris hat bei solchen Entscheidungen eine größere Autonomie, und die Karnevalsvereinbarungen werden nicht direkt von Microsoft festgelegt.

Schreier erklärte auch, warum Blizzard Veröffentlichungstermine im Abstand von mehreren Jahren bekannt gab. Blizzard hat in der Vergangenheit auch interne Pläne für die nächsten Jahre gemacht, diese Zeitpläne jedoch nicht veröffentlicht. „Diablo 4“ und „Overwatch 2“ wurden bereits mehrfach verschoben, was zu Kostensenkungen und anderen Problemen führte; Er glaubt, dass die vorherige Klärung des Datums ein Versuch von Blizzard sein könnte, die Projektdisziplin zu stärken.

Laut Schreier wurden die entsprechenden Entlassungen im Juli eingeleitet, die Mitarbeiter wurden im Juni über die Neuigkeiten informiert und verschiedene Inhalte der BlizzCon befanden sich bereits zuvor in der Vorbereitungsphase. Daher glaubt er nicht, dass die bevorstehenden personellen Veränderungen Blizzard dazu veranlasst haben, die Spielankündigung vorübergehend zu erhöhen.

Blizzards Gerede über Entlassungen fällt auch mit der Nachricht zusammen, dass Xbox diese Woche möglicherweise eine zweite Entlassungsrunde durchführt. Microsoft plante Anfang des Jahres den Abbau von 3.200 Stellen in der Gaming-Abteilung, von denen 1.600 Personen in der ersten Anpassungsrunde abgereist sind und weitere 1.600 Stellen für die Nachbearbeitung reserviert sind. Blizzard war von der ersten Anpassungsrunde weniger betroffen, aber Schreier glaubt, dass das Unternehmen dieses Mal Entlassungen nicht ganz vermeiden kann.

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