Zusammenfassung:
G2A.COM veröffentlichte in einem kooperativ gesponserten Artikel eine Benutzerumfrage: Wenn es um Kaufmethoden für Großspiele wie „Grand Theft Auto 6“ geht, entscheiden sich 38 % der Befragten für digitale Downloads und 27 % für physische Discs. Da sich der Verkauf von Spielen zunehmend auf digitale Kanäle verlagert, erstreckt sich die Auswahl der Spieler auch auf Kaufplattformen, Preise und Zahlungsmethoden.

Dies Die Umfrage steht mehr als 2.000 Nutzern der G2A.COM-Plattform offen. Zusätzlich zu denjenigen, die sich für digitale Versionen und CDs entschieden haben, gaben die restlichen 35 % an, dass sie keine Präferenz für das in der Frage genannte Spiel hätten oder nicht beabsichtigen, es zu kaufen.
In dem Artikel wurde darauf hingewiesen, dass beim Kauf von Spielen in der Vergangenheit physische Versionen und heruntergeladene Versionen die intuitivste Wahl waren. Während die physischen Veröffentlichungen nachlassen, werden die Spieler weiterhin verschiedene Geschäfte, Produktangebote und Zahlungsmethoden auf digitalen Kanälen vergleichen. Ein Beispiel für diese Kaufoption ist der PC-Gaming-Markt, der lange Zeit von digitalen Vertriebswegen dominiert wurde.
Kommentare