Zusammenfassung:
Meta erweitert den Anwendungsbereich seines intelligenten KI-Agenten Muse weiter und hat damit begonnen, relevante Codes und Softwareentwicklungstools für Entwickler zugänglich zu machen, sodass Benutzer ihre eigenen physischen KI-Geräte herstellen können, die mit Muse ausgestattet sind. Über diese Open-Source-Tools können Entwickler Muse mit E-Ink-Bildschirmen, Touchscreens, Tasten, Sensoren und verschiedenen Aktoren verbinden, sodass KI-Agenten von Software in Computern und Mobiltelefonen in die reale Welt gelangen können.

Meta nennt dieses Produkt „Muse-Gadgets“, dabei handelt es sich um Muse-Hardwaregeräte, die von Benutzern selbst zusammengestellt und entwickelt werden. Dem von Meta angekündigten Plan zufolge können Entwickler gängige ESP32-Entwicklungsboards oder kleine Computer wie Raspberry Pi verwenden und dann über das von Meta bereitgestellte Software Development Kit auf Muse zugreifen. Muse kann dann mit Displays, Tasten, Sensoren und anderen Hardwarekomponenten interagieren.
Die von Meta bereitgestellten Anwendungsszenarien sind recht umfangreich. Entwickler können beispielsweise ein kleines Gerät mit einem farbigen E-Ink-Bildschirm erstellen und Muse Erinnerungen auf dem Bildschirm anzeigen lassen; Sie können die Muse-Schnittstelle auch über ein HDMI-Gerät auf einem großen Bildschirm ausgeben. Sie können es auch auf einem kleinen Touchscreen installieren, um eine DIY-Version zu erstellen, die Metas eigenem Muse Charm ähnelt.
Das bedeutet, dass Muse nicht mehr auf die von Meta entworfene Hardwareform beschränkt ist. Sofern sie über bestimmte Hardware-Entwicklungsfähigkeiten verfügen, können Benutzer selbst entscheiden, in welcher Form Muse existieren soll. Dabei kann es sich um einen kleinen KI-Assistenten auf dem Desktop handeln oder um ein Steuerterminal, das mit verschiedenen Sensoren und Haushaltsgeräten verbunden ist.
Meta erinnert Entwickler jedoch auch deutlich daran, dass diese DIY-Geräte „auf eigenes Risiko“ erfolgen. Denn sobald ein KI-Agent beginnt, sich mit realer Hardware zu verbinden, beschränken sich die Operationen, die er ausführen kann, nicht mehr nur auf die Generierung von Text oder die Beantwortung von Fragen, sondern können sich auch direkt auf die reale Umgebung auswirken.
Zusätzlich zu offenen Entwicklungstools hat Meta auch einen selbst entworfenen Muse Home Link auf den Markt gebracht und plant, ihn den Benutzern kostenlos zur Verfügung zu stellen.
Muse Home Link ist näher an einem KI-Smart-Home-Kontrollzentrum positioniert. Durch von der Community entwickelte Fähigkeiten, bei denen es sich um Fähigkeiten handelt, die für bestimmte Aufgaben entwickelt wurden, kann Muse Geräte im Haus gemäß den Anweisungen des Benutzers steuern. Schalten Sie beispielsweise das Licht ein, steuern Sie den Fernseher oder senden Sie sogar ein Dokument an den Drucker. Was möglich ist, hängt davon ab, welche Geräte der Benutzer angeschlossen und welche Fähigkeiten er installiert hat.
Nat Friedman, Leiter der Meta Superintelligence Labs, gab bekannt, dass Meta 5.000 Muse Home Link-Einheiten produziert hat. Benutzer können sich derzeit auf die Warteliste setzen und das Produkt wird voraussichtlich im Oktober ausgeliefert.
Der Unterschied zwischen diesem Produkt und herkömmlichen Smart-Home-Controllern besteht darin, dass Meta KI-Agenten zu einem einheitlichen Interaktionsportal zwischen Benutzern und verschiedenen Geräten machen möchte. Herkömmliche Smart Homes erfordern normalerweise, dass Benutzer eine bestimmte Anwendung öffnen, ein Gerät auswählen und dann eine klare Operation ausführen, während Muse Anweisungen in natürlicher Sprache verstehen und basierend auf der Aufgabe selbst entscheiden kann, welche Fähigkeiten aufgerufen werden müssen.
Zum Beispiel können Benutzer Muse theoretisch anweisen, „das Licht im Wohnzimmer einzuschalten“, ohne zu wissen, zu welcher Marke die bestimmte Lampe gehört, welche Anwendung geöffnet werden soll oder welche Geräteschnittstelle aufgerufen werden soll. Wenn die von der Community entwickelten Fähigkeiten genügend Geräte abdecken, könnte Muse nach und nach zu einer KI-Kontrollschicht werden, die Aufgaben geräteübergreifend ausführen kann.
Metas Öffnung des Muse-Hardware-Ökosystems steht dieses Mal auch im Einklang mit der jüngsten Strategie des Unternehmens, KI-Agenten für den Eintritt in physische Geräte zu fördern. Meta hat zuvor Muse Charm und andere rund um Muse entwickelte Hardware auf den Markt gebracht, in der Hoffnung, Benutzern eine natürlichere Interaktion mit der KI zu ermöglichen.
Muse selbst wandelt sich ebenfalls von einem einfachen Chatbot zu einem Agenten, der Aufgaben im Namen des Benutzers ausführen kann. Zuvor hatte Meta Muse die Möglichkeit gegeben, praktische Angelegenheiten wie den Facebook-Marktplatz zu verwalten, aber diese Richtung brachte auch neue Sicherheits- und Datenschutzprobleme mit sich.
Es gab bereits Vorfälle, bei denen Muse bei der Verarbeitung von Transaktionen auf dem Facebook-Marktplatz die Privatadressen von Benutzern an Fremde weitergab. Bisher hatten die Nutzer Muse erlaubt, die Kommunikation auf dem Marktplatz abzuwickeln und ihnen Informationen wie Adresse, Abholzeit usw. zur Verfügung zu stellen, Muse jedoch nicht ausdrücklich gebeten, ihre Privatadresse an potenzielle Käufer zu senden. Nach dem Vorfall sagte Meta, man prüfe, wie die Berechtigungseinstellungen von Muse weiter präzisiert werden könnten.
Daher ermöglicht Meta Muse nun die weitere Steuerung von Lichtern, Fernsehern, Druckern und anderen physischen Geräten, was auch bedeutet, dass die Frage der Berechtigungen für KI-Agenten an Bedeutung gewinnen wird. Sobald sich die KI vom „Versenden von Nachrichten für Benutzer“ zur „Steuerung realer Geräte für Benutzer“ weiterentwickelt, können fehlerhafte Vorgänge nicht mehr nur Datenschutzlecks oder falsche Informationen darstellen, sondern möglicherweise direkte Auswirkungen auf die reale Welt haben.
Aus einer längerfristigen Perspektive ist die Öffnung des Muse-Hardware-Entwicklungstools durch Meta dieses Mal tatsächlich ein Versuch, ein offenes Hardware-Ökosystem rund um KI-Agenten aufzubauen. In der Vergangenheit wurde KI-Hardware häufig von Herstellern mit festen Funktionen konzipiert und Nutzer konnten sie nach dem Kauf nur in der vom Hersteller voreingestellten Weise nutzen; Muse-Gadgets versuchen, den KI-Agenten selbst in eine universelle Plattform zu verwandeln, die sich mit verschiedener Hardware verbinden kann.
Wenn dieses Modell weiterentwickelt werden kann, benötigen zukünftige KI-Geräte möglicherweise kein einheitliches Erscheinungsbild mehr. Entwickler können denselben KI-Agenten entsprechend ihren eigenen Anforderungen auf E-Ink-Bildschirmen, Desktop-Robotern, Home-Controllern, tragbaren Geräten und sogar verschiedener selbstgebauter Hardware einsetzen. Muse selbst ist dafür verantwortlich, die Absichten des Benutzers zu verstehen, und es ist die Peripheriehardware, die die spezifischen Aufgaben ausführt.
Die Produktion von 5.000 Muse Home Links durch Meta dieses Mal kann auch als frühes Experiment in diesem Modell angesehen werden. Im Vergleich zum Direktverkauf kompletter Hardware in großem Maßstab ermöglicht Meta durch die kostenlose Verteilung einer kleinen Anzahl von Geräten und die Öffnung der Entwicklungstools und des Skills-Ökosystems Entwicklern, selbst zu erkunden, für welche physischen Geräte und Nutzungsszenarien Muse geeignet ist. Da KI-Agenten allmählich von der Software in die reale Welt übergehen, könnte dieses „KI-Gehirn + offene Hardware“-Modell in der nächsten Phase eine wichtige Richtung für den KI-Produktwettbewerb werden.
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