Zusammenfassung:
Mehr als 85 % der japanischen Spieleentwickler nutzen mittlerweile generative KI. Laut den neuesten Daten, die von CESA rund um die Tokyo Game Show 2026 veröffentlicht wurden, verwendeten 85,8 % der befragten japanischen Spieleentwickler generative KI. Dies ist ein deutlicher Anstieg gegenüber 51 % im Jahr 2025.

Von den Befragten nutzen 63 % sie täglich, weitere 22,8 % nutzen sie gelegentlich. Die Umfrage umfasste Unternehmen wie Capcom, Sega, Konami und Level-5.
Entwickler sagen, dass KI ihnen hilft, Zeit zu sparen, die Entwicklung zu beschleunigen und Kosten zu senken. Gleichzeitig behalten viele Unternehmen menschliche Überprüfungsmechanismen bei, schränken die verwendbaren KI-Tools ein und vermeiden es, KI-generiertes Material direkt in das endgültige Spiel zu integrieren.
Letztes Jahr gehörten zu den häufigsten Verwendungszwecken die Erstellung von Kunstwerken und Bildern, das Schreiben, Programmierunterstützung und die Arbeit an der internen Spiel-Engine.
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