„The Last of Us“ sollte gerade verfilmt werden, doch Neil lehnte die Hollywood-Blockbuster-Routine ab

📅 2026-09-08

Zusammenfassung:

Vor dem großen Erfolg der HBO-Serie „The Last of Us“ wurde ein Plan zur Adaption eines Live-Action-Films ins Leben gerufen, scheiterte jedoch schließlich in der Entwicklungshölle und wurde auf Eis gelegt. Kürzlich bestätigte Neil Druckmann außerdem, dass er und Naughty Dog Studios nicht mehr an der kreativen Produktion der dritten Staffel von HBOs „The Last of Us“ beteiligt sein werden.

Sony Pictures kündigte das Filmprojekt „The Last of Us“ bereits 2014 offiziell an, wobei Sam Raimi als Produzent fungierte und Game Creative Director Neil Druckman persönlich das Drehbuch schrieb, mit Plänen, die Hauptgeschichte des Spiels der ersten Generation direkt zu adaptieren. Doch das Projekt geriet schnell ins Stocken, da der Regisseur und die Schauspieler noch ausstanden.

Neil erinnerte sich später daran, dass die Hollywood-Produzenten den Film wie „World War Z“ machen wollten, mit Actionszenen von großen Katastrophen und Explosionen. Aber seiner Meinung nach besteht der Kern von „The Last of Us“ nicht aus

Zombies

Ein großer Handgemenge, aber die zarten Emotionen und Beziehungen zwischen den Menschen stehen völlig im Widerspruch zur kreativen Ausrichtung dieser Art von Popcorn-Blockbuster. Der Ideenkonflikt zwischen den beiden Parteien wurde zum Hauptgrund für den Abbruch des Projekts.

Neal gab zu, dass es rückblickend ein Segen war, dass die Verfilmung nicht herauskam. Das Originalspiel selbst verfügt bereits über eine äußerst filmische Erzählung, und es ist für einen zweistündigen Film schwierig, die mehr als zehn Stunden Charakterdarstellung im Spiel vollständig zu komprimieren. Die HBO-Serie ließ genügend kreative Freiheit und erlaubte Naughty Dog, tief in die Entstehung einzugreifen, um den Ton der ursprünglichen Geschichte wiederherzustellen.

Neal stellte kürzlich in einem Interview mit der Washington Post klar: „Ich war nicht an der kreativen Leitung dieser Staffel beteiligt. Naughty Dog übernimmt in der dritten Staffel keine kreative Rolle. Ich kann mich nicht zum Produktionsfortschritt der dritten Staffel äußern.“ Neil war maßgeblich an den ersten beiden Staffeln beteiligt, fungierte als Autor, ausführender Produzent und führte bei zwei Episoden persönlich Regie. Die dritte Staffel wird die letzte Staffel der HBO-Serie sein und die Geschichten der ersten beiden Spiele zusammenfassen. Jetzt steht die gesamte kreative Arbeit unter der unabhängigen Kontrolle des Schöpfers Craig Mazin.

Obwohl Naughty Dog sich von der Serie verabschiedet, ist er immer noch der Hüter der IP von „The Last of Us“. Neil gab bekannt, dass das Studio mehrere Projekte im Zusammenhang mit dieser IP in der Entwicklung hat, wird die Details jedoch vorerst nicht der Öffentlichkeit preisgeben und auf den richtigen Zeitpunkt warten, um sie den Spielern bekannt zu geben. Sein persönlicher Fokus hat sich ganz auf die Entwicklung von Naughty Dogs neuem Science-Fiction-IP „Star: Prophets of Heresy“ verlagert und er hat auch die in der Serienproduktion gesammelten Erfahrungen mit Film- und Fernsehbeleuchtung und Performances in den Spieleentwicklungsprozess einfließen lassen.

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