Zusammenfassung:
Es gibt keine Spiele in der Kompatibilitätskategorie „Ladbar“ des PlayStation 3-Emulators RPCS3. Das Entwicklungsteam sagte, dass Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 wurde von „Loadable“ auf „Ingame“ hochgestuft, nachdem SPU-Genauigkeitsprobleme behoben wurden, wodurch diese Kategorie zum ersten Mal seit 2023 wieder auf Null gesetzt wurde.

Dieser Fix wurde vom Mitwirkenden Yahfz abgeschlossen. RPCS3 hat die Simulation des SPU-Thread-Ladevorgangs des PS3-Coprozessors angepasst. Wenn jede SPU-Gruppe startet, baut sie zunächst den Thread-Loader und seine Parameter neu auf, die ursprünglich vom PS3-Systemkern LV2 in den lokalen Speicherbereich geschrieben wurden, und lädt dann den Programmcode, um Schäden an den Loader-Daten zu vermeiden.


„Ladbar“ in der RPCS3-Kompatibilitätsliste bedeutet, dass das Spiel gestartet werden kann, der Bildschirm jedoch schwarz bleibt und nur die Bildrate im Fenstertitel angezeigt wird; „Ingame“ bedeutet, dass das Spiel in die laufende Phase eingetreten ist, es aber möglicherweise immer noch nicht in der Lage ist, das Level zu bestehen, schwerwiegende Störungen aufweist oder eine unzureichende Leistung aufweist. Deshalb, nur weil H.A.W.X. 2 auf „Ingame“ aktualisiert wurde, bedeutet nicht, dass es von Anfang bis Ende flüssig gespielt werden kann.
Die offizielle RPCS3-Kompatibilitätsdatenbank enthält derzeit 3.557 getestete PS3-Spiele, von denen 2.848 als „spielbar“ aufgeführt sind, was 80,07 % entspricht; 687 sind „Ingame“ und machen 19,31 % aus; und 22 verbleiben in der Kategorie „Intro“, die nur den Bildschirm anzeigen und nicht über das Menü hinausgehen kann. „Spielbar“ bedeutet, dass das Spiel mit der verfügbaren Leistung und ohne größere Störungen gespielt werden kann, die das Spielerlebnis beeinträchtigen. Die Datenbank verfügt derzeit über keine Kategorien „Ladbar“ und „Nichts“, die überhaupt nicht initialisiert werden können, aber das bedeutet nicht, dass alle PS3-Spiele spielbar sind.
Das RPCS3-Team hat außerdem zuvor angekündigt, dass die Kategorie „Ladbar“ im Jahr 2023 auf Null zurückgesetzt wird. Später, als mehr Spiele getestet und aufgezeichnet wurden, tauchten Spiele in dieser Kategorie wieder auf. Dieser Meilenstein spiegelt wider, dass der Emulator weiterhin zugrunde liegende Kompatibilitätsprobleme behebt; Um die verbleibenden „Ingame“- und „Intro“-Spiele in einen spielbaren Zustand zu bringen, müssen Leistung und Fehler für verschiedene Spiele noch einzeln behoben werden.
Kommentare