Bloomberg berichtete heute, dass laut Omdia-Analyst Hiroshi Hayase die Nintendo Switch 2-Spielekonsole möglicherweise noch in diesem Jahr auf den Markt kommt und mit einem 8-Zoll-LCD-Bildschirm ausgestattet ist. Die Prognose von Hayase basiert auf Untersuchungen zu kleinen und mittelgroßen Displays sowie einer Umfrage unter Unternehmen, die mit der Lieferkette zu tun haben. Daher glaubt Hayase, dass Nintendo Switch2 die treibende Kraft hinter der Verdoppelung der Auslieferungen von Unterhaltungsmonitoren im Jahr 2024 sein wird.
Natürlich muss Nintendo den Start der neuen Konsole noch offiziell bestätigen. Allerdings kursieren seit Monaten Gerüchte über die Nintendo Switch 2. Sogar Branchenkollegen beginnen, sich zur kommenden neuen Konsole zu äußern. Japanische Spieleentwickler von CAPCOM, Koei Tecmo und SpikeChunsoft haben alle ihre Begeisterung über die Aussicht zum Ausdruck gebracht.
Es wird auch davon ausgegangen, dass Nintendo diese Spielekonsole auf der Gamescom 2023 erstmals anderen Publishern und Entwicklern vorgeführt hat. Seitdem wurde berichtet, dass auf der Nintendo Switch 2 eine verbesserte Demo von The Legend of Zelda: Breath of the Wild mit 4K-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde lief. Eine weitere Demo, die damals gezeigt wurde, war Epics Unreal Engine 5 – The Matrix Awakens.
Die Berichte zu Systemspezifikationen sind gemischt. Einige Gerüchte besagen beispielsweise, dass der Hauptchip den 5-nm-Knoten verwenden wird, während andere zuverlässige Leaker davon überzeugt sind, dass er den 8-nm-Prozessknoten von Samsung verwenden wird. Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich auf Nvidia Tegra239 (einer angepassten Version von T234) basieren und Nvidia DLSS Super Resolution und Ray Rekonstruktion unterstützen, was seine Raytracing-Funktionen verbessern wird, aber möglicherweise keine Frame-Generierungsfunktionen unterstützt.
Dennoch ergab die vorläufige Analyse von DigitalFoundry, die auf ähnlichen Spezifikationen basierte, dass der Nintendo Switch 2 kein Problem damit haben sollte, Raytracing mit 1080p auszuführen. Man geht davon aus, dass sich die Gesamtleistung der Konsole nicht wesentlich von der der Xbox Series S unterscheidet, die die Grundlage für die aktuelle Spielegeneration bildet. Ein anderes Gerücht besagt, dass Nintendo möglicherweise die Unterstützung von High Dynamic Range (HDR) auf seinen Konsolen testet, allerdings möglicherweise nur im Dock-Modus.
Was die Spielepalette betrifft, dürfte das lange erwartete „Metroid Prime 4“ das perfekteste Startspiel sein. Das Spiel wurde ursprünglich kurz nach der Veröffentlichung der ersten Switch-Generation im Jahr 2017 angekündigt und von Bandai Namco Studio entwickelt. Das Projekt wurde jedoch Anfang 2019 wiederbelebt und zu Retro Studios zurückgebracht, dem in Texas ansässigen Entwickler der vorherigen Metroid Prime-Spiele.